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- UAVは分隊長のみが持てるスコープ、敵の位置を一定時間マークする事が出来る。
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カテゴリ | 日付 | 2011/09/21 | 閲覧数 | 28193 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
タイトル | 2011年9月21日(水)リリースノートツイート | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
「Alliance of Valiant Arms」運営チームです。 ゲームプログラムバージョン3631.171666では以下のコンテンツを公開しました。 ====================================================================== 【新マップ追加】 感染ミッション「DARK CHAMBER」 2011年12月。 終戦後も継続してNRF軍の細菌兵器開発に関する情報を追っていたEU軍情報部は、 感染体兵器の研究施設の中枢が、ロシア北西部ムルマンスク市郊外にある事を突き止める。 施設はニッケル製錬所に偽装されており、これまでに発見された研究施設に数倍する 大規模なものである事が判明していた。 EU軍は施設への調査立ち入りを打診するも、8月の軍事クーデターにより政権を奪取し、 NRFの新しい指導者となっていたアレクサンダー・マカショフ将軍が施設への立ち入りを 拒否する。 EU軍情報部は、極秘裏にフィンランド領空からグライダーを使って特殊部隊を降下させる 潜入作戦の実施を決定する。 降下潜入は成功するも、施設内部の研究員や機材、資料はすでに持ち去られた後であり、 改良を加えられた強化感染体の一群が特殊部隊を待ち受けているのだった・・・。 ≪マップ解説≫ 「DARK CHAMBER」はアップデートテトラロジー(4部作)の第3弾としてリリースされる 感染ミッションとなります。 2011年4月27日に「The INFECTION」、同年7月27日に「DUAL SIGHT(感染)」がリリースされ、 シナリオ的に「DARK CHAMBER」はその続編となります。また、前作、前々作と異なり、 感染ミッション用に制作されたオリジナルマップを使用しているという点では初めての試みとなります。 フィールドには転落すると即死する貯水槽や、前後に揺れるブランコ上の足場など、 感染ミッションをより楽しんでいただくためのギミックが多数用意されています。 詳しくは開発者インタビューをご覧下さい。 ====================================================================== 【新アイテム追加】 ▼メイン武器 ポイントマン:「Striker 12」 (装備する際に「伍長5」以上の階級制限あり) 【性能諸元】
Striker12(ストライカー12)は、12ゲージのリボルバーを備えた暴動鎮圧用として開発された ショットガンです。 1980年代前半に、南アフリカ共和国ローデシアを訪れた英国の銃器設計技師ヒルトン・ウォーカーに よって設計されました。 建国当初よりアパルトヘイトなど厳しい人種差別政策を採っていた南アフリカにおいて、 主に暴徒鎮圧用として開発された経緯があります。 実際には余りにも殺傷力が強すぎるため暴徒の鎮圧に使用された実績はなく、もっぱら軍用として 使用されました。 当時のショットガンの主流であったポンプアクション式とは大きく異なるシリンダー式のリボルバー マガジンを備え、ショットガンの常識を超えた猛烈な連射性能を誇るStriker12はストリート・スイーパー (道路清掃員)の異名をとりました。 しかし、最大の欠点はリロードに余りにも時間がかかるという点で、1980年代後半にはシリンダーを 外してオート・カートリッジ射出コンポーネントを取り付けた「Protecta」として再設計されました。 ゲームでは、高い速射性能を誇るものの、リロード完了までにかかる時間の長さが弱点となる 武器として登場します。 ※ユーロとはゲーム内仮想通貨のことです。 ---------------------------------------------------------------------- ▼メイン武器 ライフルマン:「Snow Leopard M16A2」 (装備に階級制限なし) 【性能諸元】
M16はユージン・ストーナーによって開発された1980年から90年代を代表するアメリカ軍の アサルトライフルです。 M16A2はM16A1を改良したモデルで、主に使用弾薬の変更や銃身の強化などが図られています。 1980年代中頃からアメリカ軍への配備が進み、1990年の湾岸危機までには第一線の部隊への配備が 完了しました。 翌91年1月からアメリカ軍を主力とした多国籍軍はイラクを空爆、湾岸危機は湾岸戦争へと変わりました。 3月には地上部隊がイラクに突入し、その際にもM16A2は米陸軍の主力として活躍しました。 Snow Leopard M16A2はM16A2にコストを度外視した改造を施したカスタムモデルです。 北米版「AVA」で実施したプレイヤー公募の銃器デザインコンテストの最優秀作品であり、 ペインティングのみならず、精密度、安定性、連射速度、装弾数などの要素が強化されています。 ※上記の説明には一部個人の主観が含まれます。アイテムの使用感には個人差があります。 【カプセル商店の仕組み】 カプセル商店のガチャマシーン(99個/300個)の中には必ず大当たりが1個入っています。 カプセルは購入されるたびに減っていき、カプセルをプレイしている誰かが大当たりを引いた時点で 個数はリセットされるようになっています。 カプセルは未開封の状態で1年間有効で50個まで保有する事ができます。 【補足事項】 ※JEWELとは、ゲームチューのショップでアイテム交換できるゲームチュー専用の 仮想通貨です。JEWELを手に入れるには実際のお金が必要で1円=1JEWELとなります。 ※JEWELに関する詳しい内容はコチラをご覧下さい。 ※耐久タイプとは、使用頻度に応じて予め設定された整備度が減少し、 整備度が0になった時点で消滅するアイテムの事を言います。 ※永久タイプとは、使用頻度に応じて予め設定された整備度が減少するアイテムながら、 相応のユーロを支払い修理することで整備度が回復し、永久的に使用する事ができる アイテムの事を言います。 ====================================================================== 【不具合修正】 ▼UI/表記 - なし ▼システム - なし ====================================================================== 【既知の不具合】 ▼UI/表記 - 「FAL Cannon」の購入画面に「アイテムの有効期間は購入から1年です。」という 表記がございますが、誤表記であり、実際には永久的に使用する事ができます。 ▼システム - カプセル商店にてJEWELカプセルを購入した際に、 まれに「すでに同じ要請がされています。しばらくして再度起動して下さい。」 というエラーメッセージが表示されます。 この問題につきましては既に開発元に修正を要請しておりますが、 同様の現象が発生した際には、一旦ゲームプログラムを再起動してからお試し下さい。 (このエラーが発生した段階ではJEWELの消費やアイテムの購入はなされておりません。) - 一定手順を行う事で、チャット欄にテキストを入力後「Enter」キーを押しても、 チャットウインドウにテキストが表示されなくなる不具合を確認しています。 - マップ「FFA FOX HUNTUNG」においてロッカー、ソファーオブジェクトに 侵入した際に、地形にスタックしてしまう現象を確認しています。 - マップ「AI-CROMITE」、「AI-CASTLEROCK」でルーム作成する際に途中参加 設定ができません。 - 爆破ミッションマッププレイ中に、EU、NRFいずれかの陣営全てのメンバーが ルームから退出してもゲームが自動終了しません。 ※残ったメンバーが退出することでゲームが終了します。 - 「サブマシンガン」または、「ライフル」で、一定間隔で単発射撃をする際、 まれに所持弾数が2発分減る場合があります。 - マップ「SNAKE EYE」の建物Gにある特定ウィンドウに手榴弾投げると貫通してしまう不具合。 上記の不具合は次回以降のアップデート以降に修正を行う予定です。 ====================================================================== 【その他変更点】 ▼UI/表記 - なし ▼システム - なし ====================================================================== 【システムイベント・キャンペーン】 ▼UI/表記 - なし ▼システム - AIミッションで登場する敵キャラクターがスイカヘルメットをかぶるイベントを開催中です。 ※8月24日(水)定期メンテナンス終了後から10月12日(水)定期メンテナンス開始時まで ====================================================================== 「Alliance of Valiant Arms」運営チーム |