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煙幕弾はスモークをたき、敵の視野を妨害する。
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NEWS (LOG)

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カテゴリ イベント 日付 2010/07/20 閲覧数 28827
タイトル [UPDATE]2010年7月21日(水)リリースノート
「Alliance of Valiant Arms」運営チームです。

ゲームプログラムバージョン2859.95598では以下のコンテンツを公開しました。

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1.新マップ追加
 1-1 「CANNON」(爆破ミッション)

2.新アイテム追加
 2-1 「DSR-1」(スナイパー用メイン武器/永久タイプ/ユーロ販売)
 2-2 「P90 Harimau」(ポイントマン用メイン武器/永久タイプ/カプセル商店大当り景品)
 2-3 「ゴールデンローズ・薔薇クラバ」(全兵種用マスクアイテム/期間制/クーポン販売)

3.新機能追加
 3-1 「HOT爆破ランダムモード」(クラン戦チャンネル、クランマッチングに対応)

4.その他HotFix、仕様変更

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【新マップ追加】
爆破ミッション「CANNON」



≪マップ解説≫
2006年6月。
ロシア共和国に台頭した大ロシア主義者ウラジミール・マスコフは、
国名をNRF(Neo Russian Federation)と改称し、軍事力と豊富な資源を背景に
周辺諸国への恫喝外交と軍備拡張を続けていた。



EUを中心とした西欧諸国との緊張が高まる中、NRFは手練手管を用いて
旧ソ連に属していた東欧諸国の併合を開始する。

このような状況の中で、EU軍中央情報局はNRF併合後のウクライナ共和国内に
旧ソ連軍が遺棄した核弾頭が残存する事を突き止める。
その核弾頭が将来NRF軍に接収される事を懸念したEU軍は、
EU派政治組織を通じて黒海の港町オデッサから核兵器を搬出する計画を立案する。



一方、ウクライナとルーマニアの狭間に位置する小国モルドバでは、
NRFの支援を受けた分離独立勢力が、国土の東側トランスニストリア地方に
親NRF政権を樹立し、モルドバは国土が二分される状況に陥っていた。

このような状況の中で、モルドバの地下抵抗組織は分離独立勢力を一掃するため、
オデッサ港の倉庫に保管されていた核弾頭を奪取する。



奪取された核弾頭は地下抵抗組織の手引きにより、
トランスニストリアの中心都市ティラスポリの廃工場に密かに運び込まれた。
しかし、一連の動き察知したNRF内務省が派遣した特殊部隊によって、
工場は簡単に制圧されてしまう。



NRFがこの事実をEUの謀略として非難する事は明白であり、
もし世界がこの事件を知る事になれば、EU勢力は国際世論を味方につける
重要な局面でつまづく事になりかねない。



EUはこの状況を打開するため、ウクライナ陸軍と共同で統合第9特殊作戦旅団を編成し、
核弾頭と対空施設破壊を目的とした「キャノン作戦」を発動する。


爆破ミッション「CANNON」開発者インタビューを見る!


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【新アイテム追加】
▼メイン武器
スナイパー:「DSR-1」
(装備に「伍長5」以上の階級制限あり)



【性能諸元】
性能項目数値
攻撃力 97
射程距離87
精密度90
安定性22
機動性25
連射力18
装弾数5
カスタムパーツM/B/G/S
装備兵種スナイパー
装備階級制限伍長5
価格57,000ユーロ/永久タイプ
≪武器説明≫
「DSR-1」は、ドイツの銃器メーカーAMPテクニカルサービスが法執行機関向けに
開発したスナイパーライフルである。



2000年頃にドイツ連邦警察局所属の特殊部隊GSG-9から開発要請が出され、
銃器メーカー各社のコンペティションの結果、中型狙撃銃の開発を得意とする
AMPテクニカルサービスの「S6z」(6号試作狙撃銃)が採用された。

フルフローティング(吊下式)銃身構造と、リロード時間の短縮を可能とする
ブルパップレイアウト技術を補うため、銃器メーカーエルマ・ベルゲ社
(ERMA Berge)と技術提携し、同社のSR100をベースに開発が進められた。



開発のコンセプトはメンテナンスの容易さと拡張性に優れた高精度狙撃銃であり、
完成したDSR-1は、800メートルからの有コリオリ法則下狙撃試験では
優秀な成績を叩き出し、まさに万能狙撃銃と呼ぶにふさわしい性能を発揮した。

また、拡張性と耐久性にも優れ、サイレンサーの着脱を始め、
レール上にはワルサー社を始めとする各社の光学機器の設置が事が可能で、
連続使用時のバレルの劣化を抑制するための冷却孔が機関部にまで存在するのは
DSR-1だけである。



当初は特殊部隊GSG-9のみで運用する事を想定していたが、
現在ではアメリカの一部の州軍やヨーロッパの警察特殊部隊でも使用されている。

ゲームでは、スコープの展開が早く、高い攻撃力を持ったボルトアクション式の
スナイパーライフルとして登場します。
カスタムパーツも豊富で、マークⅡ化されたパーツを装着する事で高い性能を
より高める事ができます。

※ユーロとはゲーム内仮想通貨のことです。

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【「DSR-1」専用カスタムパーツ】

1.クイックスコープ2 2,000ユーロ
素早い1段ズームを可能にしたスコープ

2.高倍率スコープ2 2,000ユーロ
高倍率、高性能で、素早い2段ズームを可能にしたスコープ

3.ロングレンジバレル2 2,500ユーロ
超長距離射撃に特化したバレルに換装する事で、距離による威力減衰を
抑制する事ができる。
[攻撃力+1、射程距離+5、精密度-1、安定性-1]

4.ライフリング強化バレル2 2,000ユーロ
特殊形状のライフリングが施されたバレルに換装する事で、
弾丸の初速と威力が大きく向上するが連射性能が低下する。
[攻撃力+3、精密度+1、連射力-1]

5.人体工学グリップ2 1,500ユーロ
取り扱いが容易になり連射性能が向上する。
[精密度-1、連射力+2]

6.ウェイトグリップ2 1,500ユーロ
軽量化を施す事で安定性が低下するが、機動性が向上する。
[安定性-1、機動性+3]

7.ショックアブソーバー2 1,800ユーロ
単発射撃時の精密度は低下するが、連射力が向上する。
[精密度-1、連射力+2]

8.ヘビーストック2 1,800ユーロ
ストックを重くする事で重心が安定し、射撃時の安定性が向上するが
機動性がわずかに低下する。
[安定性+2、機動性-1]

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▼メイン武器
ポイントマン:「P90 Harimau」
(装備に階級制限なし)



【性能諸元】
性能項目数値
攻撃力 32
射程距離20
精密度47
安定性49
機動性75
連射力73
装弾数50
カスタムパーツなし
装備兵種ポイントマン
装備階級制限なし
価格非売品/ユーロカプセル大当たり景品/永久タイプ
≪武器説明≫
P90はベルギーの銃器メーカーFN社が開発したPDW(個人防衛火器)で、
人間工学に基づいた設計を反映した独特な外観を誇る銃器である。



「P90 Harimau」は一部の特殊部隊用にP90のバレルとトリガーにカスタムを
加えた特殊モデルで、従来のP90に比べて攻撃力と精密度、安定性が向上している。



「Harimau」とはマレー語で「虎」を意味し、
銃身には精鋭部隊の証として虎をモチーフにしたペイントアートが施されている。



エース部隊に配備される「P90 Harimau」のレプリカである本品は、
ユーロを消費してプレイする事ができるカプセル商店の大当たり景品として
入手することができます。

※ユーロとはゲーム内仮想通貨のことです。

本品は、ユーロ(またはユーロ+バトルポイント)を消費してプレイする事ができる
カプセル商店の大当たり景品として入手することができます。



※ユーロカプセルは所持金20,000ユーロ以下ではプレイする事ができません。

※バトルポイント(以下BP)とは、消費する事で、カプセル商店やショップなどで
 アイテムやオプションを購入する事ができるポイントの事です。

■BP獲得方法とポイントの上限
・BPは戦闘中に出るラッキーショット1回につき1ポイントずつ加算されます。
・BPは1回の対戦で最大5ポイントまで獲得する事ができます。
・BPは1キャラクターにつき最大で1,000ポイントまで所持する事ができます。


▼その他装備
全兵種:「ゴールデンローズ・薔薇クラバ」(期間制15日/30日)
(装備に階級制限なし)



≪アイテム説明≫
クーポンで入手可能。
金の糸で縫い上げた魅惑的な薔薇が印象的な緑色のバラクラバ。

本品はアバターアイテムです。
キャラクターの性能を補正する効果はありません。

■クーポンポイントとは?
クーポンポイント(CP)を一定数を集める事で、
ゲーム内でクーポン専用アイテムとの交換に使用する事ができます。
クーポンポイント交換アイテムには、マスクなどのアバターアイテムや
近接武器などがあります。

■クーポンポイントが出現するカプセル
Python 357 ガチャ-99
Python 357 ガチャ-300
MP40 ガチャ-99
MP40 ガチャ-300
M2 Carbine ガチャ-99
M2 Carbine ガチャ-300

※クーポンポイント(CP)が出現するカプセルにつきましては、
他のカプセルと異なり必ずしもユーロが出るとは限りません。

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【「HOT爆破ランダムモード」の追加】

「HOT爆破ランダムモード」を追加いたします。

■「HOT爆破ランダムモード」とは?

「HOT爆破ランダムモード」とはランダムモードの一種で、
以下の爆破ミッションの人気マップと最新マップの中からマップが
自動選択される機能の事です。

クラン戦チャンネルと、クランマッチングシステム使用時に「ルーム作成」の
項目から選択する事ができます。



■「HOT爆破ランダムモード」に含まれる爆破ミッションマップ
「DUAL SIGHT」、「BLACK SCENT」、「HAMMER BLOW」、「INDIA」、「CANNON」

「HOT爆破ランダムモード」を選択して遊ぶと、
取得補給値20%、取得経験値10%のボーナスを得る事ができます。

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【一部ゲームの仕様変更】

今回のアップデートで一部ゲームの仕様を変更いたします。

 仕様変更① ヘッドショットダメージ増加
 仕様変更② 同一系統手榴弾所持数の制限
 仕様変更③ スナイパーライフルのスコープ展開時に被弾した際の照準のブレが増加


経緯、ならびに詳細につきましては以下の関連告知をご確認下さい。

【関連告知】

6月30日(水)掲載
「ゲームの仕様変更に関するアンケート」

7月14日(水)掲載
[レポート]韓国で実装された仕様変更導入に関するアンケート結果のご報告

【ご注意】
本バージョンアップデート直後は、
前バージョンの投擲武器設定が保持された状態になっております。
一度でも投擲武器を変更すると同一系統手榴弾装備制限が適用されます。


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【既知の不具合】
▼UI/表記
- 待機ルームで防具アイテムを変更した際に、変更したアイテムのテクスチャーが
 正常にゲームプレイ画面に反映されていない不具合を確認しています。
 (性能は反映されています。)

 ⇒この問題はロビーに戻り装備を変更し、再度待機ルームに入場しなおす事で
  回避する事が出来ます。

- ゲームロビーで「マイデータ」ボタンを右クリックすると、
 テキストの無いウィンドウが出現する不具合を確認しています。

▼システム
- 殲滅ランダムで「STADIUM」(Dash)が選択された場合、相手ゴールに進入しても
 得点されない不具合を確認しています。

上記の不具合につきましては次回以降のアップデートで修正を行う予定です。

【HotFix】
▼UI/表記
- 「ゲームルーム作成」画面の殲滅ミッションマップリストに殲滅ランダムが
 表示されていなかった不具合が修正されました。

▼システム
- S/D制限チャンネルでゲームをプレイし、S/Dが制限値以下になった状態で
 ゲームを終了すると、待機ルーム画面で文字化けなどが発生し待機ルームに
 戻れなくなる不具合が修正されました。

- ランダムマッププレイ時の経験値ボーナス10%が適用されていなかった
 不具合が修正されました。

- 奪取ミッション「BREAK OUT(Night OPS)」、「BREAK OUT(Day)」が帰って来ました!
 現行バージョンでは正常にプレイする事ができます。

【その他変更点】
▼UI/表記
- なし

▼システム
- なし

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「Alliance of Valiant Arms」運営チーム
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