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カテゴリ | 日付 | 2010/06/30 | 閲覧数 | 7775 | |
タイトル | ゲームの仕様変更に関するアンケートツイート | ||||
「Alliance of Valiant Arms」運営チームです。 平素は「Alliance of Valiant Arms」を遊んでいただきまして誠にありがとうございます。 「Alliance of Valiant Arms」では、2010年7月下旬に以下の仕様変更を予定して おりますが、お客様がどのように感じられているのかを把握する目的でアンケートを 実施させていただきます。 ■仕様変更内容(予定) 1. ヘッドショットダメージ増加 ヘッドショット時のダメージが30%増加(他の部位に比べ約4倍相当のダメージ) 2. 同一系統の投擲武器の装備制限 例えば、現在の仕様ではM67手榴弾を最大で3つ装備できますが、 仕様変更後はM67手榴弾は1つのみ装備できます。 ※「MK3A2手榴弾」など他の投擲武器も同様です。 ※同一系統とは「M67手榴弾」のような破片手榴弾、「MK3A2手榴弾」のような 閃光手榴弾、「AN-A8煙幕弾」のような煙幕手榴弾のように使用した時の効果に よって便宜上分類しています。 ※煙幕弾のみ色違い(赤、青、黄、紫、白)の物は別系統種として認識されます。 ■仕様変更の意図Q&A 以下、運営チームからの質問に対して開発元からいただいた回答をQ&Aとして 掲載いたします。 Q.1 このような仕様変更を行う理由は何ですか? A. 短期的な目的として考えているのは、FPSとしてのゲーム性を高めつつ、 上級者と初心者の実力差を縮める事です。その結果として初心者が保護され ゲーム内の活性化に繋がると考えています。 Q.2 ヘッドショットダメージが増加すると、どういった仕組みで上級者と初心者の 実力差が縮まるのでしょうか? A. 現在の、“ヘッドショットを複数回決めなければ倒せない”仕様から、 “ヘッドショットを決める事ができれば倒せる”ように調整する事で、 初心者でもキルできる可能性を高めます。 うまい人であれば、ダメージが高かろうが低かろうがヘッドショットをバシバシ 決めますので、この仕様変更は上級者よりも初心者の難易度低下に繋がると 考えています。 Q.3 同様に、同一系統投擲武器の装備制限をすると、どういった仕組みで上級者と 初心者の実力差が縮まるのでしょうか? A. 現在の仕様では空爆ポイントの知識や技術が上級者と初心者を分ける 大きな違いだと考えています。 少々乱暴な言い方ですが、対戦ゲームはいわゆる「死んで覚える」という 性格が強いゲームですので、初心者が上達するプロセスでは、 “自分がなぜ死んだのか?”、“どこからキルされたのか?”を理解し、 反省する必要があります。 しかし現在の仕様ではそれらが理解しづらい環境にありますので、 反省した結果を次のプレイに反映させにくいのです。 上記の理由から、(ある意味理不尽な)ボム死を減らす事で、上級者と 初心者の差が縮まる事に繋がると考えます。 Q.4 ゲームバランス的にはどのように変わりますか? A. FPS本来の楽しみである「撃ち合い」や「立ち回り方」がより強調された バランスになります。また、韓国では仕様変更後に1回にかかる対戦時間が 短くなり、ゲーム展開がスムーズになったという結果が出ています。 Q5. 従来の、空爆ポイントを探す楽しみや投擲武器を用いた索敵などは 十分楽しいと思える要素でした。それらをスポイルしてまでも仕様変更は 必要なのですか? A. 確かにそれらを捨ててしまう事はもったいないと思えるかもしれません。 その代わりに、今後、様々なタイプの投擲武器の実装を予定しており、 空爆ポイントの知識や技術に代わる戦略性を持たせていく予定ですので ご安心下さい。 Q6. やはり今の仕様が良いので仕様の異なるチャンネルを用意したり ルームオプションなどでプレイヤーが自由に設定できたりと、なんとか 2つの仕様を共存させる事はできませんか? A. 今後、国際大会などで統一ルールでの試合を行なう事を考えますと、 国によって仕様がバラバラという状況は好ましくありません。 公平な試合を実現するという意味でも仕様変更は必要と考えております。 ■アンケート回答期間 2010年6月30日(水)定期メンテナンス終了後から 2010年7月7日(水)定期メンテナンス開始時までを回答期間とさせていただきます。 ■ご注意 ・上記の仕様変更内容と変更の意図をご一読いただいた上でアンケートにご協力下さい。 ・回答はお一人様1回までとなります。一度回答した内容は変更はできません。 ・お寄せいただいた回答につきましては今後の運営の参考とさせていただきます。 ・アンケートの結果につきましては公表しない場合がございます。 仕様変更に関するアンケートに回答する! ※回答にはログインが必要です。 以上、ご協力をお願いいたします。 =========================================================================== 「Alliance of Valiant Arms」運営チーム |