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Healing Pistol 開発担当者コメント

  • 日付2021.05.26
  • カテゴリお知らせ
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[開発元Neowiz社開発担当者]

Q1.なぜ突然ヒール機能が追加されたのか。

AVAのサービスを開始してから12年が経ちました。(韓国では14年)
AVAをプレイくださっている多くのお客様が、さらに楽しんでいただけるよう、
当社は新しいプレイ体験を追加することについていろんな方向から検討しています。
その方向の一つが、新しい兵種の追加や強化、あるいは新しい行動/アクションなどの追加です。
今回ヒール機能を持ったアイテムを追加して、特定兵種を強化すると同時に、
これまでにないアクションが取れるようにアプローチしてみました。

Q2.なぜポイントマンのみHealing Pistolを使えるのか。

ダメージを負った味方を回復することで、これまで序盤で素早いエリアの占領を中心に
運用されているポイントマンとしての別の姿を見せられるようにしてみました。

Q3.他の兵種には、特殊な機能が追加される予定はないか。

Healing Pistol以外にも様々なアイテムや機能を検討しています。
今回のポイントマンにHealing Pistolを追加するのと同様に、
今後特定兵種が使用できる特殊なアイテムを追加する予定です。
もちろん、この試みは非常に挑戦的であるため、より慎重にアプローチしていく予定であり、
皆さんの反応に応じていつでも改善および撤回することもできます。

Q4.新しく追加された機能が大きく影響を与えるような新しいモードやマップが追加される予定はあるか。

まずは既存のラウンドミッションで効果的に使用できる機能として検討中です。
その機能を特定のミッションや、特定のマップでのみ使用可能というような方向には考えていません。
代わりに、新しいモードへの挑戦は追加で引き続き進行していく予定です。
Free To Bomb(F2B)のような新しいルールでラウンドミッションを楽しむことができるような方法を
これからも検討していき、皆さんに楽しいモードを継続してお見せすることを約束します。

Q5.どのような状況でHealing Pistolを使用すると、戦闘の主導権を有利に切り替えることができるかのTip

素早く拠点を確保した後、立て直しをするタイミングで味方のHPを回復させ、
次の交戦を有利に持っていくことができます。
敵にポイントマンがいない状態で味方にポイントマンがいる場合は、意図的に交戦時間を長くしながら
ヒールをうまく活用する方法も有効です。

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