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ショットガン
- 近距離での瞬間火力はショットガンが一番、出入口などで待ち構えよう。
NEWS
ARENA2.0 始動!
新防具を体験しながらWebMoneyゲットのチャンスあり!
- |日付:2021.03.24
- |カテゴリ:UPDATE
- |閲覧数:9257
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「Alliance of Valiant Arms」運営チームです。
2021/3/24(水)のアップデート後より、ARENA J-Championship における一部システム改編
「ARENA 2.0」を実施いたします。
詳細につきましては下記より各項目をご覧いただき、
ぜひARENA 2.0における改編内容についてご意見をお寄せください。
■ARENA 2.0内容
【その1】対象マップ構成を4マップに変更
【その2】新防具のテスト実装
【その3】ご意見をお寄せください!ARENA 2.0アンケート
【その4】ARENAプレイでWebMoneyプレゼントキャンペーン
実施期間
2021/3/24(水)定期メンテナンス終了後 ~ 4/21(水)定期メンテナンス開始時
【その1】対象マップ構成を4マップに変更
ARENA J-Championship の対象マップ構成を8マップから4マップに変更いたしました。
これまでは8つのマップをローテーションしながら運用してきましたが、
全てのマップを把握することへの敷居の高さを改善したい、
マップ一つ一つの熟練度をより上げていただきたいという理由により、
実施期間中は4マップでの運用を行わせていただきます。
マップの種類に関しまして、先日実施した「アンケート」の投票結果をもとに
4マップ中3マップに関しては、投票数が最も多い順に決定され、
残りの1マップはアンケート実施時点での最新爆破ミッションマップが対象となります。
また、これまではプレイしたい希望マップ選択機能が実装されておりましたが、
マップ数調整を行うことによる出現マップの偏りをできるだけ少なくするために
ARENAにおける希望マップ選択機能を削除いたしました。
▼アンケート投票結果
INDIA | 15.1% |
CANNON | 12.8% |
ASLAN | 10.0% |
AIRPLANE | 7.0% |
BLACK SCENT | 5.7% |
AIRPLANE Adv. | 5.0% |
DUAL SIGHT | 4.4% |
INDIA Adv. | 3.9% |
DUAL SIGHT Adv. | 3.7% |
FOX HUNTING | 3.7% |
BLACK SCENT Adv. | 3.6% |
HAMMER BLOW | 3.6% |
SUPPLY (RAIN) | 3.6% |
UNDER FAST | 3.3% |
RADAR | 3.1% |
HELL HOUND V2.0 | 2.2% |
Ruin | 1.9% |
Factory | 1.7% |
HAMMER BLOW Adv. | 1.6% |
STACCATO | 1.2% |
Silo | 1.0% |
Junk Yard | 0.8% |
Asile | 0.6% |
BALCONY | 0.5% |
▼ARENA J-Championship マップ構成
ミッション | マップ構成 |
---|---|
・クイックマッチch ARENA[J-Championship] | ・STONE TEMPLE Adv. ・INDIA ・CANNON ・ASLAN ・STONE TEMPLE ・AIRPLANE ・HAMMER BLOW ・FOX HUNTING |
【その2】新防具のテスト実装
銃器バランスに関する調整の第一歩として、新防具をテスト導入いたしました。
まずはテスト導入ということでショップ販売などは行わず、皆様に試用いただくために
新規キャラクター作成時や既存キャラクターには自動的に装着される調整を行わせていただきました。
▼新防具装着基準
新規キャラクター:キャラクター作成時、インベントリに自動配布され、自動的に装着される
既存キャラクター:アップデート後の初回ログイン時、インベントリに自動配布され、自動的に装着される
※ARENA2.0実施終了時には、新防具をインベントリより回収させていただきますので、あらかじめご了承ください。
▼新防具性能
※新防具の名称や性能は、今後変更となる場合がございます。
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SH-21 特殊ヘルメット | [ポイントマン装着効果] 装着部位ダメージ吸収率90% 被撃時に1以上ダメージを吸収する場合ヘルメットドロップ [ライフルマン装着効果] 装着部位ダメージ吸収率90% 被撃時に1以上ダメージを吸収する場合ヘルメットドロップ [スナイパー装着効果] 装着効果なし |
SH-16 特殊ヘルメット | [ポイントマン装着効果] 装着部位ダメージ吸収率90% 被撃時に1以上ダメージを吸収する場合ヘルメットドロップ [ライフルマン装着効果] 装着部位ダメージ吸収率90% 被撃時に1以上ダメージを吸収する場合ヘルメットドロップ [スナイパー装着効果] 装着効果なし |
SA-21 特殊防弾服 | [ALL] 上体ダメージ吸収率50% 装着時AP 47 |
SA-16 特殊防弾服 | [ALL] 上体ダメージ吸収率45% 装着時AP 45 |
SD-21 特殊迷彩服 | [ALL] 爆破武器ダメージ吸収率10% 近接武器ダメージ吸収率15% |
SD-16 特殊迷彩服 | [ALL] 爆破武器ダメージ吸収率10% 近接武器ダメージ吸収率15% |
SG-21 特殊戦闘手袋 | [ALL] 射撃時反動10%減少 近接武器装着時ダメージ50%増加 SMG類装着時移動射撃正確度0.35%増加 Rifle類装着時移動射撃正確度0.3%増加 SniperRifle装着時ズームモード集弾率0.35%増加 |
SG-16 特殊戦闘手袋 | [ALL] 射撃時反動10%減少 近接武器装着時ダメージ50%増加 SMG類装着時移動射撃正確度0.35%増加 Rifle類装着時移動射撃正確度0.3%増加 SniperRifle装着時ズームモード集弾率0.35%増加 |
SB-21 特殊戦闘ブーツ | [ポイントマン装着効果] 歩き速度45%増加 [ライフルマン装着効果] 歩き速度30%増加 [スナイパー装着効果] 歩き速度30%増加 |
SB-16 特殊戦闘ブーツ | [ポイントマン装着効果] 歩き速度45%増加 [ライフルマン装着効果] 歩き速度30%増加 [スナイパー装着効果] 歩き速度30%増加 |
SP-21 特殊関節サポーター | [ALL] 腕、脚ダメージ吸収率48% 被撃時の反動10%減少 |
SP-16 特殊関節サポーター | [ALL] 腕、脚ダメージ吸収率45% 被撃時の反動60%減少 |
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3セット効果 : 被撃時の反動10%減少 5セット効果 : スプリント速度2.31%増加 [セット効果条件] 3セット効果 : 防具3種装着時に効果発動 5セット効果 : 防具5種装着時に効果発動 ※スナイパー : ヘルメット以外の2種、4種装着時に効果発動 [All Bonus] ラッキーショット確率2%増加 |
【その3】ご意見をお寄せください!ARENA 2.0アンケート
今回始動となったARENA2.0を体験していただき、
使用マップ数の調整や新防具についてのご意見、ご要望などを
アンケートにてご回答いただけますようご協力をお願いいたします。
皆様からのアンケート結果をもとに、2021/4/21(水)以降の
ARENA J-Championship運用や開発元との協議の参考とさせていただきます。
ARENA 2.0アンケート実施期間
2021/3/24(水)定期メンテナンス終了後 ~ 4/7(水)定期メンテナンス開始時
【その4】ARENAプレイでWebMoneyプレゼントキャンペーン
ARENA2.0始動を記念して、各期間中にARENA J-Championshipを1回以上プレイするだけで
抽選で合計120名様にWebMoney 1,000円分をプレゼントいたします。
参加条件
対象期間中にARENA J-Championshipを1回以上プレイ
プレゼント内容
対象期間 | プレゼント内容 | 当選連絡 | プレゼント人数 |
---|---|---|---|
2021/3/24(水)定期メンテナンス終了後 ~ 2021/3/31(水)定期メンテナンス開始時 |
WebMoney 1,000円分 | 2021/4/2(金) | 30名 |
2021/3/31(水)定期メンテナンス終了後 ~ 2021/4/7(水)定期メンテナンス開始時 |
2021/4/9(金) | 30名 | |
2021/4/7(水)定期メンテナンス終了後 ~ 2021/4/14(水)定期メンテナンス開始時 |
2021/4/16(金) | 30名 | |
2021/4/14(水)定期メンテナンス終了後 ~ 2021/4/21(水)定期メンテナンス開始時 |
2021/4/23(金) | 30名 |
※当選者様には各期間の当選連絡日に連絡帳にてご連絡いたします。
注意事項
- ・新防具は、ARENA2.0実施終了時にインベントリより回収させていただきます。
- ・新防具の性能や名称は、今後変更となる場合がございます。
- ・ARENAプレイでWebMoneyプレゼントキャンペーンについてのご質問などは
運営会社様へではなく、AVA連絡帳にてご連絡ください。 - ・ARENAを1回以上プレイしていただくキャンペーン参加条件は
リザルト画面が表示されるまでプレイしていただく必要がございます。 - ・キャンペーン期間外のプレイや途中退出など非正常プレイ時、
極端に少ないプレイ時間であった場合などにはARENAプレイのカウントはされません。
以上、予めご了承いただけますよう、よろしくお願いいたします。
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