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武器はマメに修理
武器の耐久度が下がると、威力が減少する。
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7/22(水)リリースノート

  • 日付2020.07.22
  • カテゴリUPDATE
  • 閲覧数6307

「Alliance of Valiant Arms」運営チームです。

「Alliance of Valiant Arms」では
ゲームプログラムバージョン6735.133223(7/22)で以下のコンテンツを公開しました。

 

1.【新規ミッション】
2.【新アイテム追加】
3.【仕様変更】
4.【既知の不具合】

 

 

【新規ミッション】

▼潜入ミッション「Burning Temple Night」

新規潜入ミッション「Burning Temple Night」を実装しました。
「Burning Temple Night」は一人用のミッションで、潜入作戦 ch(一人用)でプレイすることができます。


▼Burning Temple Night クリア報酬

勲章 業績名 達成条件 報酬内容
バッジ [Easy]Burning Temple Night クリアバッジ [Easy]Burning Temple Night 潜入勝利 50ユーロ
[Normal]Burning Temple Night クリアバッジ [Normal]Burning Temple Night 潜入勝利 50ユーロ
[Hard]Burning Temple Night クリアバッジ [Hard]Burning Temple Night 潜入勝利 50ユーロ
メダル [Easy]Burning Temple Nightミッション完了 [Easy]Burning Temple Night クリアバッジ5個獲得 100 RT Box
[Normal]Burning Temple Nightミッション完了(二級) [Normal]Burning Temple Night クリアバッジ5個獲得 100 RT Box
[Normal]Burning Temple Nightミッション完了(一級) [Normal]Burning Temple Night クリアバッジ10個獲得 150 RT Box
[Normal]Burning Temple Nightミッション完了(特級) [Normal]Burning Temple Night クリアバッジ15個獲得 250 RT Box
[Hard]Burning Temple Nightミッション完了(二級) [Hard]Burning Temple Night クリアバッジ5個獲得 250 RT Box
[Hard]Burning Temple Nightミッション完了(一級) [Hard]Burning Temple Night クリアバッジ10個獲得 350 RT Box
[Hard]Burning Temple Nightミッション完了(特級) [Hard]Burning Temple Night クリアバッジ15個獲得 Desert Eagle, Leon
NEW!

 

 

【新アイテム追加】

▼メイン武器(ポイントマン)

兵種 アイテム名 交換方法 装備条件
ポイントマン UZI PRO ゲーム内ショップ
9,800ユーロ
訓練兵以上
※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費

※上記の銃器イメージやショップ/インベントリで表示されている銃器イメージにつきましては、
 ゲーム内の銃器イメージと一部異なる場合がございます。ご了承ください。

攻撃力 射程距離 初弾精度 連射精度
37.0(-0.0~0.0) 42.1 87.7 80.4
反動抑制 連射力 装弾数 機動性
90.7 13.99 40 96.1
カスタムパーツ
バーストバレル
シリコングリップ
ソフトグリップ
アイテム説明
世界的に知られたUZIを、イスラエルIWI社がUZI PROというモデルで近代化的にリメイクを行った。9mm弾丸を使用している点は同じだが、以前のUZIとは異なる駆動方式を持つ。また、UZIで言及されていた欠点を補完するために、最新型カスタムパーツを採用して銃器の細かい部品の位置を調整して銃器の性能と安定性を上昇させた。
試射動画

※PC環境やゲーム内環境設定により、銃器グラフィックの見え方が変わる可能性がございます。ご了承ください。

 

 

【仕様変更】

▼コンテンツゲートウェイ

コンテンツゲートウェイに「潜入作戦 ch(一人用)」が追加されました。

▼防具の改善

一部を除き、ほぼ全ての防具が16防具性能に統一されました。

[開発元担当者コメント]
現在、様々な防具アイテムが存在していますが、実際には性能の都合などにより
多くの方が16防具セットを使用されています。

AVAが持つ本来のキャラクターの外見は、防具の装着によって変更されるものでしたが、
様々なキャラクターアイテムの使用と同時に減少したと考えています。

基本キャラクターの外見部分をカスタマイズすることができる方法を模索していた中、
現在使用していない昔の防具の性能を、現在最も汎用的に使用される16防具に合わせてみることにしました。

私達が防具の改善により期待するところは、次のとおりです。

- ゲーム内防具の性能の統一による様々な防具の使用
- 様々な防具を通じてキャラクターの外見カスタマイズが可能(キャラクターアイテムなどは除く)

使用してなかった防具を使用して、キャラクターのカスタマイズ効果を
少しでも楽しむことができるコンテンツとして提供していきたいと思います。

▼変更内容
・防具アイテムの性能を各部位別の16防具の性能に統一します。
・09Gグローブなど、特殊な機能が含まれているアイテムは除外します。
・新規キャラクター作成時に、自動的に16防具を装着するように変更します。

▼14防具関連アイテム販売終了

防具改善に伴い、14防具に関連するアイテム販売を終了しました。

▼販売終了アイテム
・14防具パッケージ
・SR 14H Beret
・SH-14 特殊ヘルメット
・SA-14 特殊防弾服
・SD-14 特殊迷彩服
・SG-14 特殊手袋
・SB-14 特殊戦闘ブーツ
・SP-14 特殊関節サポーター
・SR 14P 関節サポーター

 

 

【既知の不具合】

▼SIG SBR Maxtechの性能値について

ライフルマン銃器「SIG SBR Maxtech」の反動抑制の性能値が
意図しない性能となっており、近日中に修正を予定いたしております。
ご迷惑をおかけして大変申し訳ございませんが、修正まで今しばらくお待ちください。


SIG SBR Maxtechの性能値について、2020/7/29(水)定期メンテナンス時に
修正を行わせていただきました。
この度はご迷惑をおかけして誠に申し訳ございませんでした。

 

アップデートの内容は予告無く変更となる場合がございますので予めご了承下さい。

「Alliance of Valiant Arms」運営チーム

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