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2/25(水)リリースノート

  • 日付2015.02.24
  • カテゴリUPDATE
  • 閲覧数58431

「Alliance of Valiant Arms」運営チームです。

「Alliance of Valiant Arms」では
ゲームプログラムバージョン4268.402275(2/25)で以下のコンテンツを公開しました。

 

【新アイテム追加】

▼メイン武器

アイテム名 交換方法 装備条件
FR-F2 Legend JEWELカプセル 訓練兵以上
攻撃力 射程距離 初弾精度 連射精度
122.5
(-17.5~17.5)
94.8 91.4 -
反動抑制 QC連射力 装弾数 機動性
69.9 0.88 10 96.7
カスタムパーツ
なし
アイテム説明
表面を特殊加工し、優雅で淑やかな印象の文様を刻み込んだFR-F2の新モデル。
試射動画

▼便利アイテム

アイテム名
ユーロブースター100%
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
7日/100JEWEL
30日/300JEWEL
装備条件
訓練兵以上
アイテム説明
一戦毎に直ちに支給される戦闘ユーロを100%追加支給

▼投擲武器

アイテム名
M116A1閃光手榴弾III
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
7日/1,900ユーロ
15日/3,500ユーロ
30日/6,400ユーロ
装備条件
訓練兵以上
アイテム説明
M116A1閃光手榴弾の最新改良型。特殊閃光手榴弾で閃光効果の威力と持続性を改良して一時的な視聴覚、知覚麻痺性能を向上させたのが特徴。(該当の系列投擲武器は同時に1種だけ装着可能です)

▼マスク

アイテム名
Voorhees Mask
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
3日(20,000ユーロ付属)/500JEWEL
7日(44,000ユーロ付属)/1,000JEWEL
15日(90,000ユーロ付属)/2,000JEWEL
30日(140,000ユーロ付属)/3,000JEWEL
装備条件
訓練兵以上
アイテム説明
USAマスクコンテスト当選作。敵の心理を委縮させるため恐怖映画やドラマに出そうな恐ろしいイメージをマスクで具現した。

▼防具

アイテム名
SH-14 特殊ヘルメット
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/14,900ユーロ
30日/300JEWEL
装備条件
訓練兵以上

▼防具

アイテム名
SA-14 特殊防弾服
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/14,900ユーロ
30日/200JEWEL
装備条件
訓練兵以上

▼防具

アイテム名
SD-14 特殊迷彩服
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/9,900ユーロ
30日/200JEWEL
装備条件
訓練兵以上

▼防具

アイテム名
SG-14 特殊手袋
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/9,900ユーロ
30日/200JEWEL
装備条件
訓練兵以上

▼防具

アイテム名
SB-14 特殊戦闘ブーツ
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/9,900ユーロ
30日/100JEWEL
装備条件
訓練兵以上

▼防具

アイテム名
SP-14 特殊関節サポーター
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/9,900ユーロ
30日/100JEWEL
装備条件
訓練兵以上

▼防具

アイテム名
14防具パッケージ
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
1日/100JEWEL
30日/1,000JEWEL
装備条件
訓練兵以上
アイテム説明
SH-14特殊ヘルメット、SA-14特殊防弾服、SD-14特殊迷彩服、SG-14特殊手袋、SB-14特殊戦闘ブーツ、SP-14特殊関節サポーターのパッケージアイテム。

■14防具効果

アイテム名 効果 共通効果
SH-14 特殊ヘルメット [ポイントマン/ライフルマン]
装着部位ダメージ吸収率90%
被弾時に1以上ダメージを吸収する場合ヘルメットドロップ
[スナイパー]
装着効果無し
ラッキーショット+2%
SA-14 特殊防弾服 上体ダメージ吸収率43%
装着時のAP45
ラッキーショット+2%
SD-14 特殊迷彩服 爆破武器ダメージ吸収率10%
近接武器ダメージ吸収率15%
ラッキーショット+2%
SG-14 特殊手袋 射撃時反動10%減少
近接武器装着時ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
ラッキーショット+2%
SB-14 特殊戦闘ブーツ 落下ダメージ5%減少
[ポイントマン]
歩き速度45%増加
[ライフルマン/スナイパー]
歩き速度30%増加
ラッキーショット+2%
SP-14 特殊関節サポーター 腕、足ダメージ吸収率43%
被弾時の反動20%減少
ラッキーショット+2%
セット効果
3種装着時(スナイパーの場合はヘルメット以外の2種):被弾時の反動10%減少
5種装着時(スナイパーの場合はヘルメット以外の4種):スプリント速度2.31%増加

【新マップ追加】

▼AI爆破ミッション「AI-FOX HUNTING」

[Easy]AI-FOX HUNTING
[Normal]AI-FOX HUNTING

▼殲滅ミッション「Shali」

Shali

 

【その他新規追加要素】

▼クーポンBOX

ゲーム内カプセル商店に、クーポンを使用してプレイ可能なクーポンBOXが登場しました。

■登場期間
2015/2/25(水)定期メンテナンス終了後 ~ 2015/5/27(水)定期メンテナンス開始時
■プレイ方法
カプセル商店「クーポンBOX」にて、ガチャ1個:30クーポンでプレイ可能です。

クーポンBOXの当選アイテムにつきましては、
ゲームガイド「カプセル商店景品紹介」をご覧ください。

▼セミスナ使用禁止モード

各狙撃ミッションについて、セミスナ使用禁止のオプションを追加しました。

セミスナ使用禁止のオプションが有効な状態でセミオートスナイパーライフル(以下セミスナ)を装着している場合、メイン武器を持たず、サブ武器でのゲーム開始となります(サブ武器を装着していない場合は近接武器)。
2スロットフリーパス使用時は、どちらかのスロットにセミスナ以外を装着していれば自動的にそのスロットが選択されますが、両方のスロットにセミスナを装着していた場合はメイン武器の装着が解除されます。

▼チケットアイテムの追加

ゲーム内ショップに、以下のチケットアイテムを追加しました。
それぞれ、レッドチケットを使用して交換可能です。

 

ポイントマン SPAS-12 MOD 0 Catena
SR-3M Kirin
Remington Blue Skull
ライフルマン M2A1 Carbine
XM8 Anodizing
M4A1 Chrome 2014
OTs-14 White Shark
AK-107 bis Wolf
R4 Chester
Rx4 Medusa
MG4KE T-Rex
スナイパー AWM Snaky
IMI99SR Holy gear
Kar98K Raijin
サブ武器 Tokarev TT-33
Tuma MTE-224 Va

 

▼その他

■経験値、ユーロブーストのパーセンテージ表示を追加

ロビー画面左側に、ブーストアイテムやキャラクター等を装着した際の合計ブーストパーセンテージを表示するUIを追加しました。

■マガジン追加A型の期間制(30日)をショップに追加
メイン武器マガジン追加A型、サブ武器マガジン追加A型について、それぞれ30日:3,500ユーロにてショップに追加しました。

 

【仕様変更】

▼パラメータ

パラメータの仕様をリニューアルしました。

■基本パラメータ
基本パラメータは、以下の8項目となります。

参考画像
攻撃力 前面に命中した時のダメージ平均値。
(カッコ内の数値はランダムダメージ範囲)
ダメージや貫通力が被弾者の防具吸収率によって計算され、残ったAPの範囲内で吸収され残りダメージがHPに与えられる。
射程距離 距離が離れるにつれ減衰する攻撃力比ダメージの指標であり、銃に関係なく固定距離までの平均ダメージ伝達率(%)で表記される。
初弾精度 初期状態のレティクルサイズを意味するものであり、高いほど正確な射撃が可能になる。
スナイパーの場合、スコープ使用時の精度を表示する。
(固定距離基準であり、スキル/アイテムは考慮されない)
連射精度 連射時の平均レティクルサイズを示し、高いほど正確な射撃が可能になる。
(連射が不可能な武器は「N/A」で表記)
反動抑制 射撃時に発生する反動の合計を使用し、反動がどれくらい少ないかを示す。
スナイパーの場合、スコープ使用時の反動抑制を表示する。
数値が高いほど射撃反動を制御しやすい。
(反動が全くない場合を100とし、反動にパターンのある銃器の場合はそれによる加重値を掛ける)
連射力 連射または最高速度で射撃した際に1秒間に射撃できる弾数。
装弾数 武器に使用されている弾倉の最大弾数。
(スキル/アイテムは考慮されない)
機動性 武器を持ってスプリントする時に該当の兵種の制限速度の何%まで速度を出せるのかを表記した数値。
(メイン武器以外のアイテムに関してはポイントマン兵種制限速度を基準とする)

■詳細パラメータ1
アイテム画像の右側にある詳細ボタンを押下することで、詳細パラメータを表示することができます。

詳細パラメータ 参考画像
防具貫通力

初弾精度
 初弾精度(ストップ)
 初弾精度(しゃがみ)
 初弾精度(移動)
 初弾精度(ジャンプ)
 AIM射撃初弾精度(ストップ)
 AIM射撃初弾精度(しゃがみ)
 AIM射撃初弾精度(移動)
 AIM射撃初弾精度(ジャンプ)

連射精度
 連射精度(ストップ)
 連射精度(しゃがみ)
 連射精度(移動)
 連射精度(ジャンプ)
 AIM射撃連射精度(ストップ)
 AIM射撃連射精度(しゃがみ)
 AIM射撃連射精度(移動)
 AIM射撃連射精度(ジャンプ)

反動抑制
 反動抑制(ストップ)
 反動抑制(しゃがみ)
 反動抑制(移動)
 反動抑制(ジャンプ)
 AIM射撃反動抑制(ストップ)
 AIM射撃反動抑制(しゃがみ)
 AIM射撃反動抑制(移動)
 AIM射撃反動抑制(ジャンプ)

■詳細パラメータ2
基本パラメータの各項目にマウスカーソルを合わせることでツールチップが表示され、そのツールチップ内にもいくつかのパラメータが表記されます。

参考画像
スプレッド回復速度 レティクルが広がった際に、元の状態に戻るまでの指標値。
初弾精度および連射精度のツールチップから確認が可能。
装着時間 該当のアイテムに持ち替えてから、使用可能になるまでの時間を表現する。
連射力のツールチップから確認が可能。

従来のパラメータ表記は、アイテムの全体的な使用感を元に感覚的に設定された数値となっており、仕様変更後の表記はアイテムの純粋な性能値を表現します。

パラメータの細分化や、これまでマスクデータとなっていた部分を明記することにより、表記として従来のパラメータバランスから大きな変化がありますが銃器の性能は従来と同様となります。
また、カスタムパーツの中には基本パラメータ以外にも詳細パラメータの変動を伴うものや、詳細パラメータのみに影響のあるパーツがあります。

パラメータ仕様変更に伴い、カスタムパーツの効果や説明テキストについても全般的なリニューアルを実施しました。

 

▼スキル

 

進級時に習得する各兵種のスキルについて、一部スキルを変更しました。
また、スキルによる上昇ステータスの割合を大幅に縮小し、縮小分を基本キャラクター性能に割り当てます。
これにより、階級差によるキャラクターステータスの格差が緩和されます。

兵種 階級 変更前スキル 変更後スキル
ポイントマン 伍長4 ShotGunマガジンチャージ
効果:ショットガンの装着弾倉増加
戦場把握
効果:ミニマップ範囲増加
軍曹1 SMGマガジンチャージ
効果:SMG系列武器の装弾数増加
煙幕弾追加補給
効果:装着煙幕弾数増加
ライフルマン 軍曹1 ARマガジンチャージ
効果:AR系列武器の装弾数増加
手榴弾防御鍛錬
効果:手榴弾の被爆ダメージ減少
スナイパー 二等兵 ピストルマガジンチャージ
効果:ピストル系列武器の装弾数増加
補助武器運用鍛錬
効果:ピストル通常射撃時のAIM拡張10%減少
伍長5 SRマガジンチャージ
効果:SR系列武器の装弾数増加
補助武器運用熟練II
効果:ピストルAIMモードのAIM拡張10%減少

 

▼ラウンドミッション:リスポーン

 

ラウンドミッションにおけるラウンド開始時に、3秒間の待機時間が設けられます。
この間、リスポーンエリアから出ることはできませんが、エリア内であれば自由に動くことができ、リスポーン位置を調整できるようになります。

 

▼護衛ミッション:通過時間表示

 


突破モードにおけるエリア通過時間表記を、護衛ミッションにも同様に適用しました。

 

▼投擲武器

 

投擲武器に関して、以下のような仕様変更を適用しました。

2015/2/25 19:45 記述変更
(1)ダメージを与える投擲武器の同時装着不可
M67手榴弾とMK3A2手榴弾など、ダメージの発生する投擲武器に関しては同時装着が不可となります。
(1)同系列投擲武器の同時装着不可
同系列の投擲武器に関して、同時装着が不可となります。
M67手榴弾とMK3A2手榴弾などについても、ダメージの発生する投擲武器に関しては同系列とみなされます。
※上記仕様変更に伴い、全アカウントの投擲武器の装着を、1スロットを残し一律解除しましたのでご注意ください。

(2)投擲武器にエフェクトを適用
投擲武器に、光るエフェクトが付与されます。
これにより、飛んでいる投擲武器が視認しやすくなります。

また、「M116A1閃光手榴弾III」の実装に伴い、「M116A1閃光手榴弾II」はショップ及びインベントリから削除となります。
削除に伴い、2/25(水)定期メンテナンス開始時点で所持していた「M116A1閃光手榴弾II」の日数分、「M116A1閃光手榴弾III」を補填させていただきました。

 

▼カプセル商店

 

(1)カプセル商店のカプセルリストを変更
カプセル商店から300カプセルを一律削除しました。
また、99カプセルが削除となるカプセル銃器に関してはチケットショップに移動となり、レッドチケットを使用して交換可能となります。

 

カプセル名 変更内容
S&W M500 300カプセルを削除
MP5K Vespa 300カプセルを削除
Kar98K Jager 300カプセルを削除
MP38/40 300カプセルを削除
M2A1 Carbine 99/300カプセル共に削除
⇒チケットショップへ追加
AWM Snaky 99/300カプセル共に削除
⇒チケットショップへ追加
XM8 Anodizing 99/300カプセル共に削除
⇒チケットショップへ追加
M4A1 Chrome 2014 99/300カプセル共に削除
⇒チケットショップへ追加
SPAS-12 MOD 0 Catena 99/300カプセル共に削除
⇒チケットショップへ追加
OTs-14 White Shark 99/300カプセル共に削除
⇒チケットショップへ追加
AK-107 bis Wolf 99/300カプセル共に削除
⇒チケットショップへ追加
Tokarev TT-33 99/300カプセル共に削除
⇒チケットショップへ追加
AK47 Lion 300カプセルを削除
R4 Chester 99カプセルを削除
⇒チケットショップへ追加
Rx4 Medusa 99カプセルを削除
⇒チケットショップへ追加
IMI99SR Holy gear 99/300カプセル共に削除
⇒チケットショップへ追加
SR-3M Kirin 99カプセルを削除
⇒チケットショップへ追加
M16A1 Vietnam 300カプセルを削除
MG4KE T-Rex 99カプセルを削除
⇒チケットショップへ追加
Tuma MTE-224 Va 99カプセルを削除
⇒チケットショップへ追加
M4A1 BRONX 300カプセルを削除
Robinson XCR Ignis 300カプセルを削除
Kar98K Raijin 99カプセルを削除
⇒チケットショップへ追加
Remington Blue Skull 99カプセルを削除
⇒チケットショップへ追加

 

(2)カプセルの当選アイテムを変更
カプセルの当選アイテムからクーポンおよびメイン武器マガジン追加B型を削除し、アイテムの入れ替えを実施しました。
変更後のカプセル当選アイテムについては
ゲームガイド「カプセル商店景品紹介」をご覧ください。

(3)「ヴァッシュの銃」カプセルをクローズ
TRIGUNコラボ銃器「ヴァッシュの銃」について、登場期間終了に伴いカプセルをクローズしました。

 

▼ショップ削除銃器

 

以下の銃器について、ショップから削除しました。
既に所持している場合は、今後も使用可能です。

兵種 削除対象銃器
ポイントマン UMP45 MOD 0 SG556 Commando
CZ Scorpion EVO3 AUG A2 Commando
Galil MAR MP5SD5
K1A1 Rail M4Spectre
P90 MK.2 MP5K PDW MK.2
BizonPP19 MK.2 KBP PP2000
AKS-74U SPAS-12
UMP45  
ライフルマン L85A2 Rail AN94 MOD 0
Kel-tec RFB CR-21
K2 Rail SG556
Robinson XCR Diemaco C7A2
RX4-Storm HK416
AUG-A1 FN-FNC
SG550 TAR21
AK74M  
スナイパー Walther Wa-2000 IMI99SR
AWM VSS
MSG90A1 GalilSniper

 

▼キャラクター/スキン

 

キャラクターやスキンのボーナス効果や追加性能について、以下のようなバランス調整を適用しました。
・一部に付与されていた補給物資(ユーロ)追加効果やユーロプラス効果を削除
・Lei、Ginnyに追加性能を付与
・一部アイテムのボーナス効果を上方修正

アイテム名 分類 ボーナス効果 特殊性能
ラッキー
ショット
経験値
Lei(ユーロ) キャラクター +2% 敵の位置露出時間0.5秒増加
Lei(JEWEL) キャラクター +2% +20% 敵の位置露出時間0.5秒増加
Snow Bunny Lei スキン +2% 敵の位置露出時間0.5秒増加
Lei, the Champion スキン +2% 敵の位置露出時間0.5秒増加
Lili Marleen(ユーロ) キャラクター +3% 背後攻撃時に15%攻撃力増加
Lili Marleen(JEWEL) キャラクター +3% +30% 背後攻撃時に15%攻撃力増加
Lili Marleen Hallow's キャラクター +3% +30% 背後攻撃時に15%攻撃力増加
Ahmed(ユーロ) キャラクター +2% 被弾時表示の表示時間0.5秒短縮
Ahmed(JEWEL) キャラクター +2% +30% 被弾時表示の表示時間0.5秒短縮
Ahmed Morocco スキン +2% +30% 被弾時表示の表示時間0.5秒短縮
Ahmed Leopard スキン +2% +30% 被弾時表示の表示時間0.5秒短縮
リロード速度3%増加
Mark R.Reznak(ユーロ) キャラクター +2% 歩き速度+10%
Marek R.Reznak(JEWEL) キャラクター +2% +20% 歩き速度+10%
Marek, Field officer スキン +2% +50% 歩き速度+10%
Marek, the Champion スキン +2% 歩き速度+10%
Ginny(ユーロ) キャラクター +2% 手榴弾投擲準備時間5%短縮
Ginny(JEWEL) キャラクター +2% +20% 手榴弾投擲準備時間5%短縮
Snow Bunny Ginny キャラクター +2% 手榴弾投擲準備時間5%短縮
Ginny Xmas スキン +2% +20% 手榴弾投擲準備時間5%短縮
射撃時の反動5%減少
Ginny Leopard スキン +2% +20% 手榴弾投擲準備時間5%短縮
リロード速度3%増加
Anastasia(ユーロ) キャラクター +3% 落下ダメージ55%減少
ズームモード集弾率5%アップ
Anastasia(JEWEL) キャラクター +3% +30% 落下ダメージ55%減少
ズームモード集弾率5%アップ
Anastasia Hallow's キャラクター +3% +30% 落下ダメージ55%減少
ズームモード集弾率5%アップ
Vasily Zaytsev キャラクター +3% +30% SR装着速度2%増加
Mosin-Nagant(Normal/Prominence/Wisteria)装着時にZaytsev Customに変化
Vasily Leopard スキン +3% +30% SR装着速度2%増加
リロード速度3%増加
Mosin-Nagant(Normal/Prominence/Wisteria)装着時にZaytsev Customに変化
Priest(ユーロ) キャラクター +2% SRリロード速度5%増加
Priest(JEWEL) キャラクター +2% +20% SRリロード速度5%増加
Priest, Field officer スキン +2% +50% SRリロード速度5%増加
Priest, the Champion スキン +2% SRリロード速度5%増加
GC Priest スキン +2% +20% SRリロード速度5%増加
Shenah(ユーロ) キャラクター +2% +20% サブ武器ダメージ10%増加
Shenah(JEWEL) キャラクター +2% サブ武器ダメージ10%増加
Shenah Hallow's キャラクター +3% +30% サブ武器ダメージ10%増加
Shenah Xmas スキン +2% +20% サブ武器ダメージ10%増加
射撃時の反動5%減少

 

▼銃器リバランス

 

以下の通り、銃器性能リバランスを適用しました。

銃器名称 リバランス内容
FG42
FG42 ALIENWARE
FG42 Prominence
FG42 Wisteria
タップ撃ちやバースト撃ちの難易度を調整し、操作性が大きく向上。
ただし、無理な連射やタップをした場合、反動が急激に増加する。
TPG-1
TPG-1 ALIENWARE
TPG-1 Bio
射程距離を上方修正し、一撃率が向上
UZI Raven
Uzi Raven Chrome
攻撃力や貫通力を上方修正
UZI MOD 0
UZI Mamushi+
Uzi D.Shadow
Uzi D.Shadow+
攻撃力、貫通力、連射力を上方修正
QBZ97 Panda 射程距離を上方修正
Type89 Pheasant 射程距離を下方修正
※当下方修正については過去のアップデートで既に適用されていたことを確認しております。
事後告知となりましたことをお詫びいたします。

 

▼支給アイテム関連

 

(1)初期支給アイテム変更
キャラクター作成時の支給アイテムについて、以下の通り変更しました。
・09防具を14防具セットに変更
・M67手榴弾(耐久)をM67手榴弾(期間制)およびMk3A2手榴弾(期間制)に変更

(2)進級報酬変更
階級進級時の報酬アイテムを一部変更し、以下の通りとなりました。

階級 報酬アイテム 期間
訓練兵 30,000ユーロ
P226 耐久
二等兵 10,000ユーロ
殲滅ミッション教本 15日
あつあつポテト 15日
スマートエイム 15日
一等兵 10,000ユーロ
戦闘復帰 10回/30日
M18 RED 煙幕弾II 15日
ユーロブースター 15日
上等兵 10,000ユーロ
Lili Marleen 7日
Anastasia 7日
Shenah 7日
M116A1閃光手榴弾III 15日
M67 Clan Stamp 15日
兵長 10,000ユーロ
ラウンドミッション教本 15日
Luchador Blue 15日
伍長1 10,000ユーロ
護衛ミッション教本 15日
経験値アップ30日 15日
軍曹1 10,000ユーロ
MP7A1 Prominence 7日
FG42 Prominence 7日
Mosin-Nagant Prominence 7日
曹長1 10,000ユーロ
MP5K Vespa 7日
XM8 Anodizing 7日
AWM Snaky 7日
Mauser C96 MP 7日
少佐1 Marek, Field officer 7日
Priest, Field officer 7日
Mask of Inferno 7日

(3)週間ログイン報酬変更
週間ログイン報酬について、1日目と4日目の報酬である09防具セットをそれぞれ14防具セットとユーロに変更しました。

(4)デイリークエスト報酬
デイリークエストの報酬のうち、補給値アップ30%をユーロブースターに変更しました。

(5)J-Championshipルーレット
J-Championshipプレイ後のルーレット報酬について、各当選アイテムの当選確率調整および一部当選アイテムを変更しました。

 

▼その他

 

- 観戦画面UI変更
 観戦画面の全体的なビジュアルを変更しました。

- E-Boatリニューアル
 E-Boatの床や建物のグラフィックおよび一部オブジェクトの配置を変更しました。

- サブ武器装着グラフィック表示
 インベントリにてサブ武器を装着した際、装着グラフィックが表示されます。

- インベントリ画面におけるズーム機能追加
 ロビーに実装されているキャラクターズーム機能について、
 インベントリ画面にも機能を追加しました。

- ショップのアイテム説明ウインドウのON/OFF切り替え機能を追加
 ショップで表示されるアイテム説明ウインドウについて、
 ウインドウ右上の矢印ボタンを押下することで表示/非表示の切り替えが可能となりました。

- マガジン追加B型の削除
 メイン武器マガジン追加B型およびサブ武器マガジン追加B型を
 ショップおよびインベントリから削除しました。
 削除に伴い、2/25(水)定期メンテナンス開始時点で所持していたそれぞれのアイテムの
 残り日数に応じたユーロを補填させていただきました。

- ユーロ付属アイテムの削除
 新ユーロ付属アイテム「Voorhees Mask」の追加に伴い、以下の旧ユーロ付属アイテムをショップから削除しました。
 ・バラクラバ
 ・Iyan XP06 関節サポーター
 ・強化迷彩服 Type-A2

 

【不具合修正】

▼UI/表記
- なし

▼システム
- ヘルメット命中時にAPが差し引かれていなかった問題を修正

 

【既知の不具合】

詳しくは、不具合対応状況をご覧ください。

 

【その他変更点】

▼UI/表記
- なし

▼システム
- なし

 

「Alliance of Valiant Arms」運営チーム

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