AVA TIPS
-
武器はマメに修理
- 武器の耐久度が下がると、威力が減少する。
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4/20(水)リリースノート
- |日付:2016.04.19
- |カテゴリ:UPDATE
- |閲覧数:40613
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「Alliance of Valiant Arms」運営チームです。
「Alliance of Valiant Arms」では
ゲームプログラムバージョン6318.7999(4/20)で以下のコンテンツを公開しました。
【新アイテム追加】
▼メイン武器(ポイントマン)
アイテム名 | 交換方法 | 装備条件 | |
---|---|---|---|
UZI | ゲーム内ショップ 9,800ユーロ |
訓練兵以上 | |
※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費 | |||
攻撃力 | 射程距離 | 初弾精度 | 連射精度 |
39.0(-0.0~0.0) | 46.5 | 87.2 | 71.5 |
反動抑制 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 |
82.3 | 13.89 | 25 | 93.6 |
ベース性能:UZI MOD 0 攻撃力+7、射程距離+1.8、機動性+0.7 |
|||
カスタムパーツ | |||
ドット(x2HS) バーストバレル 弾倉タイプ交換 シリコングリップ ソフトグリップ |
|||
アイテム説明 | |||
UZIの銃身とフレームを高強度合金鋼で代替し、各部品をクロムコーティングして火力を向上させたモデル。 |
▼メイン武器(ポイントマン)
アイテム名 | 交換方法 | 装備条件 | |
---|---|---|---|
Kriss Super V | ゲーム内ショップ 9,800ユーロ |
訓練兵以上 | |
※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費 | |||
攻撃力 | 射程距離 | 初弾精度 | 連射精度 |
41.5(-3.5~3.5) | 46.0 | 77.5 | 77.2 |
反動抑制 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 |
91.8 | 12.5 | 28 | 91.9 |
ベース性能:KRISS Vector 攻撃力+3、射程距離+3.6、装弾数-7、機動性+1.8 |
|||
カスタムパーツ | |||
レーザーサイト ドット(x2HS) ロングレンジバレル 駆動方式改造 ソフトグリップ カーボングリップ エイムショットショックアブソーバー |
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アイテム説明 | |||
Kriss Vectorの銃身を新型強化銃身に交換し、各部品をクロムコーティングして火力を向上させたモデル。 |
▼メイン武器(ポイントマン)
アイテム名 | 交換方法 | 装備条件 | |
---|---|---|---|
KAC PDW | ゲーム内ショップ 9,800ユーロ |
訓練兵以上 | |
※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費 | |||
攻撃力 | 射程距離 | 初弾精度 | 連射精度 |
34.0(-0.0~0.0) | 47.7 | 79.5 | 72.6 |
反動抑制 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 |
95.6 | 12.2 | 30 | 93.6 |
ベース性能:KAC PDW Origin(旧名:KAC PDW) 攻撃力-2、射程距離+9.2 |
|||
カスタムパーツ | |||
ドット(x2HS) | |||
アイテム説明 | |||
KAC PDWのフレームを高強度のチタン合金鋼で代替し、各部品をクロムコーティングして火力を向上させたモデル。 |
▼メイン武器(ライフルマン)
アイテム名 | 交換方法 | 装備条件 | |
---|---|---|---|
XM8 | ゲーム内ショップ 9,800ユーロ |
訓練兵以上 | |
※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費 | |||
攻撃力 | 射程距離 | 初弾精度 | 連射精度 |
39.2(-4.2~1.8) | 69.6 | 83.2 | 75.3 |
反動抑制 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 |
90.9 | 10.00 | 30 | 93.2 |
ベース性能:XM8 Origin(旧名:XM8) 攻撃力+2、射程距離+2.7、連射力+0.38 |
|||
カスタムパーツ | |||
反動減殺リコイルスプリング 反動抑制ガスピストン |
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アイテム説明 | |||
スカンジウム合金内部フレームを導入して、威力の高い強化弾丸の圧力に耐えられるようにしたXM8の改良型モデル。 |
▼メイン武器(ライフルマン)
アイテム名 | 交換方法 | 装備条件 | |
---|---|---|---|
K2 Rail | ゲーム内ショップ 9,800ユーロ |
訓練兵以上 | |
※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費 | |||
攻撃力 | 射程距離 | 初弾精度 | 連射精度 |
36.0(-3.0~3.0) | 69.6 | 88.7 | 82.7 |
反動抑制 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 |
91.5 | 10.31 | 30 | 94.3 |
ベース性能:K2 MOD 1 射程距離+6.2、連射力+0.31 |
|||
カスタムパーツ | |||
ドット(x2HS) シャープシューターバレル ライフリング強化バレル メカニズム改善 駆動方式改造 ウエイトグリップ |
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アイテム説明 | |||
職人が直接加工したスカンジウム合金部品に交換して圧倒的な連射力と火力を実現させたK2 MOD 1の改良型モデル。 |
▼メイン武器(ライフルマン)
アイテム名 | 交換方法 | 装備条件 | |
---|---|---|---|
SCAR-L | ゲーム内ショップ 9,800ユーロ |
訓練兵以上 | |
※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費 | |||
攻撃力 | 射程距離 | 初弾精度 | 連射精度 |
36.0(-3.0~3.0) | 70.6 | 87.2 | 85.5 |
反動抑制 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 |
92.8 | 10.53 | 30 | 96.2 |
ベース性能:SCAR-L Origin(旧名:SCAR-L) 攻撃力+2、射程距離+5.5、連射力+0.53 |
|||
カスタムパーツ | |||
なし | |||
アイテム説明 | |||
作動品の一部をスカンジウム合金鋼に交換することで威力と射程をやや増加させたSCAR-Lの改良型モデル。 |
▼防具
アイテム名 | |
---|---|
16防具パッケージ | |
交換方法 | |
ゲーム内ショップ 永久/980ユーロ |
|
装備条件 | |
訓練兵以上 | |
アイテム説明 | |
SH-16 特殊ヘルメット、SR 16H Beret、SA-16 特殊防弾服、SD-16 特殊迷彩服、SG-16 特殊手袋、SB-16 特殊戦闘ブーツ、SP-16 特殊関節サポーター、SR 16P 関節サポーターの自動修理制永久防具8種のパッケージアイテム。 |
アイテム名 | 性能 | 自動修理費 |
---|---|---|
SH-16 特殊防弾ヘルメット | [ポイントマン/ライフルマン] 装着部位ダメージ吸収率90% [スナイパー] 装着効果なし [全兵種] ラッキーショット確率2%増加 |
9ユーロ/分 |
SR 16H Beret | [スナイパー専用] 装着部位ダメージ吸収率40% ラッキーショット確率2%増加 |
9ユーロ/分 |
SA-16 特殊防弾服 | 上体ダメージ吸収率45% 装着時AP45 |
20ユーロ/分 |
SD-16 特殊迷彩服 | 爆破武器ダメージ吸収率10% 近接武器ダメージ吸収率15% |
6ユーロ/分 |
SG-16 特殊手袋 | 射撃時反動10%減少 近接武器装着時ダメージ50%増加 SMG類装着時移動射撃正確度0.35%増加 Rifle類装着時移動射撃正確度0.3%増加 SniperRifle装着時ズームモード集弾率0.35%増加 ラッキーショット確率2%増加 獲得したドッグタグ保存 |
8ユーロ/分 |
SB-16 特殊戦闘ブーツ | [ポイントマン] 歩き速度45%増加 [ライフルマン/スナイパー] 歩き速度30% [全兵種] 落下ダメージ5%減少 ラッキーショット確率2%増加 |
9ユーロ/分 |
SP-16 特殊関節サポーター | 腕、脚ダメージ吸収率45% 被撃時の反動20%減少 ラッキーショット確率2%増加 |
18ユーロ/分 |
SR 16P 関節サポーター | [スナイパー専用] 腕、脚ダメージ吸収率42% 被撃時の反動15%減少 メイン武器交換速度3%増加 ラッキーショット確率2%増加 |
18ユーロ/分 |
セット効果 | ||
3種装着時(スナイパーの場合はヘルメット以外の2種):被弾時の反動10%減少 5種装着時(スナイパーの場合はヘルメット以外の4種):スプリント速度2.31%増加 14防具3セットと16防具3セットを同時装着してもセット効果は同時に発動しません。 また、スナイパー専用装備に関してはセット効果対象アイテムには含まれません。 同時発動しないのが仕様であるとの回答を開発元から正式に得ております。 2016/4/22 訂正 セット効果が同時発動しない件については、不具合であるとの再回答を開発元より受けております。 詳しくは、防具のセット効果発動仕様についてをご確認ください。 |
▽自動修理制アイテムについて
今回追加された「自動修理制アイテム」は、装着して使用した分だけ自動的にユーロが差し引かれるアイテムです。
ゲーム終了時の結果画面にて、差し引かれたユーロが表示されます。
自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。
また、自動修理制銃器に関しては現段階では2スロット目に装着できませんが、今後装着できるように仕様変更予定です。
▼AI護衛(突破)ミッション
[突破]AI-SCORPION |
---|
新ミッション、AI護衛(突破)を実装しました。
AI護衛(突破)は、EU/NRFの両軍にAIが参加してプレイする突破ミッションです。
[突破]AI-SCORPIONは、以下のチャンネルでプレイが可能です。
・護衛ch(ローカルルール禁止)
・ローカルルール専用ch1
・ローカルルール専用ch2
【その他新規追加要素】
▼ビギナークイックマッチ
ビギナー専用のクイックマッチを実装しました。
ビギナークイックマッチchは、曹長5以下の階級で入場可能です。
一般クイックマッチchと同様、マッチング時には内部レート(RPとは異なります)を元に
戦力が均等になるようにチーム分けが行われます。
内部レートは一般クイックマッチとビギナークイックマッチで別々に存在し、
内部レートの決定には目安として10戦程度のプレイが必要です。
また、マッチング時には以下のように対戦相手との内部レート差を示唆するメッセージが表示されます。
内部レート差に応じて、表示が以下のように変化し、一般クイックマッチchでも同様に表示されます。
低 ↑ 相手の内部レート比較 ↓ 高 |
初心者 非常に甘い相手 甘い相手 適切な相手 同等の相手 適切な相手 戦い応えのある相手 戦々恐々すべき相手 悪夢のような相手 |
▽ビギナークイックマッチ参加方法
チャンネルリストより、「ビギナークイックマッチch」を選択して入場します。
(1)ミッションを選択
(2)ソロプレイの場合、「一人で開始」ボタンからスタートします
(3)既に試合中のルームもマッチング対象に含める場合、乱入オプションのチェックをONにします
(4)他プレイヤーと一緒にプレイする場合、「パーティー招待」ボタンからスタートします
自分を含め4名まで一緒に開始可能です。
各ミッションにおいて、マップは以下の中からランダムで選択されます。
ミッション | マップ | プレイ開始条件 |
---|---|---|
爆破 | INDIA, CANNON, DUAL SIGHT | 5vs5 |
殲滅 | COLD CASE | 3vs3 |
護衛 | SCORPION | 8vs8 |
脱出 | E-Boat | 5vs5 |
※プレイ開始条件に関しては、一定時間マッチングが行われなかった場合条件が緩和されていく仕様となります。
このため、開始条件を下回る人数でマッチングする場合があり、この仕様は一般クイックマッチも同様です。
▽ビギナークイックマッチプレイ特典
ビギナークイックマッチでは、
・ユーロブースト200%
のブースト特典を受けることができます。
また、プレイ後のルーレット報酬からは14防具やユーロを獲得することができます。
▼クイックマッチマップ選択
クイックマッチ、ビギナークイックマッチにおいて、
マッチング希望マップを選択可能になりました。
各ミッションタブの右上部分にあるリストアイコンをクリックすると、
該当ミッションのマップリストが開きます。
リスト上でマップを選択すると、チェックの入ったマップで優先的にマッチングを行うようになります。
※あくまで選択マップの選定確率を上昇させる機能であり、未選択マップが選定されなくなるわけではありません。
※選択できるマップ数は、ミッション毎に異なります。
▼FORTUNE STARS
ゲーム内に、特別ガチャ「FORTUNE STARS」が再登場しました。
「FORTUNE STARS」は、以下の期間ゲーム内に登場します。
■登場期間
2016/4/20(水)定期メンテナンス終了後 ~ 2016/5/25(水)定期メンテナンス開始前
「FORTUNE STARS」への移動は、ゲームロビー「カプセル商店ボタン」の横に追加された
「Fortune Starsボタン」から移動可能です。
「FORTUNE STARS」は1回2,000JEWELでプレイ可能で、当選アイテムが9つ用意されています。
ランダムにいずれかのアイテムが当選しますが、一度当選したアイテムは重複当選することはありません。
※前回登場時にプレイされた際の当選状態は引き継がれます。
また、規定回数をプレイすると当選アイテムの他に「Bonus Route」アイテムを獲得可能です。
プレイ回数 | 獲得アイテム | アイテムカテゴリ |
---|---|---|
2回 | M18 Living Machine(永久) | 投擲武器(煙幕スキンアイテム) |
3回 | Marek Cyborg(永久) | キャラクタースキンアイテム |
6回 | Liquid Blade(永久) | 近接武器 |
9回 | Mauser C96 Human Leader(永久) | サブ武器 |
▼「FORTUNE STARS」から出現する銃器の性能
※画像の上にマウスカーソルを合わせると性能が表示されます。
▼Bonus Route(特定のプレイ回数を達成することで獲得できるアイテム)の性能
※画像の上にマウスカーソルを合わせると性能が表示されます。
【ベース性能とアイテム仕様について】
▼FORTUNE STARSをプレイしてランダムで手に入るアイテム
・「MP5K Liquid Machine」は「MP5K Vespa」をベースとした弾数UPモデルです。
・「GalilMAR Future Machine」は「Galil MAR Chromenon」をベースとした弾数UPモデルです。
・「AR-57 Fighting Machine」は「AR-57」をベースとした性能UPモデルです。
・「AK47 Human Fighter」は「AK47」をベースとした性能UPモデルです。
※「AK47 Human Fighter」は「形状変換(外見変更)」対象銃器となります。・「AK-74M War Machine」は「AK74M.Seroja」をベースとした弾数UPモデルです。
・「M16A4 Absolute Machine」は「M16A4」をベースとした性能UPモデルです。
・「R93 Old Machine」は「Blaser R93 Wound」をベースとした弾数UPモデルです。
・「L96A1 Human Warrior」は「L96A1」をベースとした性能UPモデルです。
・「SVD Violet Machine」は「SVD Zebra」をベースとした弾数UPモデルです。
▼Bonus Routeで獲得できるアイテム
・「Mauser C96 Human Leader」は「Mauser C96」をベースとした弾数UPモデルです。
・「Liquid Blade」は「Folding Knife」をベースとした同性能モデルです。
・「Marek Cyborg」はキャラクタースキンアイテムです。
※装着にはマスターアイテムのMarek R.Reznakを所持している必要があります。
・「M18 Living Machine」は煙幕スキンアイテムです。
※装着にはマスターアイテムのM18 Gray/RED 煙幕弾II(期間制)を所持している必要があります。
※スキンアイテムの装備方法につきましては、こちらをご確認ください。
【仕様変更】
▼補給値システム
補給値システムについて、以下の通り変更しました。
項目 | 変更前 | 変更後 | 変更後(ネットカフェ) |
---|---|---|---|
必要時間 | プレイ60分 | 接続60分 | 接続60分 |
獲得ユーロ額 | 2,000ユーロ | 2,000ユーロ | 4,000ユーロ |
獲得回数制限/日 | 2回 (4,000ユーロ) |
6回 (12,000ユーロ) |
6回 (24,000ユーロ) |
獲得回数制限/週 | 14回 (28,000ユーロ) |
15回 (30,000ユーロ) |
15回 (60,000ユーロ) |
これまではプレイ時間に応じて補給値がたまる仕様でしたが、
今後はクライアントを起動して接続しているだけで補給値がたまります。
補給ユーロの獲得回数制限は、毎週火曜日0:00に初期化されます。
補給値の支給状況については、補給値バーにマウスカーソルを合わせることで確認可能です。
※当仕様変更により、インベントリやアイテム受け取りに補給値アップアイテムを所持していても、
今後は効果を発揮しないアイテムとなります。
該当アイテムは2014/11/19に販売を停止したアイテムとなるため、特に補填等の予定はございません。
予めご了承ください。
▼基本銃器変更
基本銃器を以下の通り変更しました。
既存アカウントが所持している旧基本銃器に関しては削除し、
売却不可能な新基本銃器に入れ替えました。
兵種 | 変更前 | 変更後 |
---|---|---|
ポイントマン | MP5A3 | SR-3M |
ライフルマン | G3A3 | M4A1 |
スナイパー | M24 | M40A5 |
▼クイックマッチのミッションを変更
クイックマッチについて、傭兵殲滅ミッションを削除し護衛ミッションを追加しました。
クイックマッチに追加される護衛ミッションのマップ構成は以下の通りです。
・RISING DUST
・STORM BLITZ
・Casablanca
▼チュートリアル変更
これまでのチュートリアルは3つの訓練に分かれていましたが、1つに統合しました。
また、チュートリアルクリア報酬は合計20,000ユーロでしたが、
新チュートリアルでは60,000ユーロを獲得可能となりました。
4/13から開催中の「春の新兵応援キャンペーン 第二弾」に参加されているお客様につきまして、
以下を対象としてチュートリアル報酬の差額をプレゼントいたします。
▽プレゼント対象者
4/13(水)定期メンテナンス終了後 ~ 4/20(水)定期メンテナンス開始前 までに
「春の新兵応援キャンペーン 第二弾」に参加されたアカウントで
旧チュートリアルをプレイして報酬を受け取り済みのお客様
▽プレゼント内容
40,000ユーロ
▽プレゼント配布日
4/20(水)定期メンテナンス時
対象のお客様のアカウントID内に存在する、「配布アイテム受け取り」に配布させていただきました。
▼防具性能上方修正
09防具と14防具の一部に上方修正を適用しました。
アイテム名 | 変更前 | 変更後 |
---|---|---|
Iyan SA09 LW 防弾服 | 上体ダメージ吸収率36% 装着時AP45 |
上体ダメージ吸収率38% 装着時AP45 |
SA-14 特殊防弾服 | 上体ダメージ吸収率43% 装着時AP45 |
上体ダメージ吸収率44% 装着時AP45 |
Iyan SP09 関節サポーター | 腕、脚のダメージ吸収率36% 被撃時の反動20%減少 |
腕、脚のダメージ吸収率38% 被撃時の反動20%減少 |
SP-14 特殊関節サポーター | 腕、脚のダメージ吸収率43% 被撃時の反動20%減少 |
腕、脚のダメージ吸収率44% 被撃時の反動20%減少 |
▼一部ショップアイテムをショップから削除
新実装された銃器のベースとなる旧銃器や基本銃器となった銃器、及び旧防具について、ショップから削除しました。
兵種 | ショップ削除銃器 |
---|---|
ポイントマン | SR-3M UZI MOD 0 KRISS Vector Kriss Super V Origin(旧名:Kriss Super V) KAC PDW Origin(旧名:KAC PDW) |
ライフルマン | M4A1 XM8 Origin(旧名:XM8) SCAR-L Origin(旧名:SCAR-L) K2 MOD 1 |
スナイパー | M40A5 |
部位 | ショップ削除防具 |
---|---|
ヘルメット | 強化防弾ヘルメット |
防弾服 | PM 09A 防弾服 RM 09A 防弾服 SR 09A 防弾服 強化防弾服 |
軍服 | DefA 強化防御服 ST 強化迷彩服 Type-A1 |
手袋 | EG08特殊戦闘手袋 MG12白兵戦手袋 |
軍靴 | EB08特殊戦闘ブーツ CB105衝撃吸収ブーツ |
サポーター | 強化関節サポーター |
▼チャットUI変更
チャット欄のUIを変更しました。
ロビー待機者やフレンドなどの情報は、チャット欄右側にあるアイコンをクリックすると確認可能です。
▼各種システム音を変更
チャンネル選択やロビー入場など、各種システム音をリニューアルしました。
▼AI被弾効果を追加
AIに対して着弾させた際、AIが黄色く光るエフェクトを追加しました。
▼チャンネル削除
ビギナークイックマッチchの追加に伴い、以下のチャンネルを削除しました。
・ビギナー ローカルルール・PASS付ルームプレイ作成禁止
・S/D~1.0 ch(ローカルルール禁止)
・伍長~曹長 ch(ローカルルール禁止)
▼銃器バランス調整
「AMD65 Actress」の攻撃力及び精度の上方修正が、
以前のアップデートで既に適用されていることを確認しております。
事後告知となりましたことをお詫びいたします。
▼経験値獲得仕様の変更(2016/4/25 追記)
アビューズ防止のため、AIモードにて3分以内にゲームが終了した場合
経験値が支給されないよう変更しました。
【不具合修正】
- [狙撃]SCORPIONをプレイ中、TABキーが正常に動作せずクライアントがフリーズする場合があった不具合を修正
- 護衛ミッションにて、戦車後方に爆風ダメージが正常に与えられなかった不具合を修正
- カスタムパーツ「弾倉タイプ交換」の説明文誤表記を修正
【既知の不具合】
詳しくは、不具合対応状況をご覧ください。
【その他変更点】
▼UI/表記
- なし
▼システム
- なし
「Alliance of Valiant Arms」運営チーム
タイトル | 日付 | 閲覧数 | |
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