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ショットガン
近距離での瞬間火力はショットガンが一番、出入口などで待ち構えよう。
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6/24(水)リリースノート

  • 日付2015.06.23
  • カテゴリUPDATE
  • 閲覧数44461

「Alliance of Valiant Arms」運営チームです。

「Alliance of Valiant Arms」では
ゲームプログラムバージョン4305.417703(6/24)で以下のコンテンツを公開しました。

【新アイテム追加】

▼メイン武器(スナイパー)

アイテム名 交換方法 装備条件
AWM ゲーム内ショップ
60,000ユーロ(永久)
訓練兵以上
攻撃力 射程距離 初弾精度 連射精度
117.0(-4.0~4.0) 96.1 88.8 N/A
反動抑制 QC連射力 装弾数 機動性
69.9 0.86 5 96.7
カスタムパーツ
精密スコープ
シャープシュータースコープ
.338 Lapuaバレル
軽量化バレル
スナイパートリガー
ムービングモードトリガー
ウエイトグリップ
ヘビーストック

「ムービングモードトリガー」は初登場のカスタムパーツとなります。
該当カスタムを装着時は、移動中でも正確な射撃が可能となります。
アイテム説明
新型強化銃身と強壮弾を適用して機動力が落ちた代わりに、強力な火力を発揮するカスタムバージョン。

「AWM」は、旧AWMのリニューアル銃器となります。
旧AWM(AWM Origin)を所持している場合、20,000ユーロで「AWM」へのアップグレードが可能です。
試射動画

▼防具(ヘルメット)

アイテム名
SR 14H Beret
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/9,900ユーロ
30日/200JEWEL
装備条件
訓練兵以上
アイテム名
PM 09H ヘルメット
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/200JEWEL
装備条件
訓練兵以上
アイテム名
RM 09H ヘルメット
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/200JEWEL
装備条件
訓練兵以上
アイテム名
SR 09H Beret
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/200JEWEL
装備条件
訓練兵以上
ヘルメット性能比較表
アイテム名 兵種 防具性能
SH-14 特殊ヘルメット PM 装着部位のダメージ吸収率90%
被弾時に1以上のダメージを吸収する場合、ヘルメットドロップ
RM 装着部位のダメージ吸収率90%
被弾時に1以上のダメージを吸収する場合、ヘルメットドロップ
SR 装着効果なし
SR 14H Beret PM 装着不可
RM 装着不可
SR 装着部位のダメージ吸収率40%
Iyan SH09 防弾ヘルメット PM 装着部位のダメージ吸収率85%
被弾時に1以上のダメージを吸収する場合、ヘルメットドロップ
RM 装着部位のダメージ吸収率85%
被弾時に1以上のダメージを吸収する場合、ヘルメットドロップ
SR 装着効果なし
PM 09H ヘルメット PM 装着部位のダメージ吸収率70%
被弾時に40以上のダメージを吸収する場合、ヘルメットドロップ
RM 「Iyan SH09 防弾ヘルメット」と同様
SR 装着効果なし
RM 09H ヘルメット PM 「Iyan SH09 防弾ヘルメット」と同様
RM 装着部位のダメージ吸収率80%
被弾時に1以上のダメージを吸収する場合、ヘルメットドロップ
歩き速度5%増加
SR 装着効果なし
SR 09H Beret PM 装着部位のダメージ吸収率35%
RM 装着部位のダメージ吸収率35%
SR 装着部位のダメージ吸収率35%

▼防具(防弾服)

アイテム名
PM 09A 防弾服
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/200JEWEL
装備条件
訓練兵以上
アイテム名
RM 09A 防弾服
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/200JEWEL
装備条件
訓練兵以上
アイテム名
SR 09A 防弾服
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/200JEWEL
装備条件
訓練兵以上
防弾服性能比較表
アイテム名 兵種 防具性能
SA-14 特殊防弾服 PM 上体ダメージ吸収率43%
装着時にAP45
RM 上体ダメージ吸収率43%
装着時にAP45
SR 上体ダメージ吸収率43%
装着時にAP45
Iyan SA09 LW 防弾服 PM 上体ダメージ吸収率36%
装着時にAP45
RM 上体ダメージ吸収率36%
装着時にAP45
SR 上体ダメージ吸収率36%
装着時にAP45
PM 09A 防弾服 PM 上体ダメージ吸収率33%
装着時にAP41
被弾時の赤点維持時間0.3秒減少
RM 「Iyan SA09 LW 防弾服」と同様
SR 「Iyan SA09 LW 防弾服」と同様
RM 09A 防弾服 PM 「Iyan SA09 LW 防弾服」と同様
RM 上体ダメージ吸収率33%
装着時にAP41
被弾時の移動速度減少を5%軽減
SR 「Iyan SA09 LW 防弾服」と同様
SR 09A 防弾服 PM 「Iyan SA09 LW 防弾服」と同様
RM 「Iyan SA09 LW 防弾服」と同様
SR 上体ダメージ吸収率33%
装着時にAP41
被弾時の反動8%減少

▼防具(グローブ)

アイテム名
09GグローブType1
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/200JEWEL
装備条件
訓練兵以上
アイテム名
09GグローブType2
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/200JEWEL
装備条件
訓練兵以上
アイテム名
09GグローブType3
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/200JEWEL
装備条件
訓練兵以上
アイテム名
09GグローブType4
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/200JEWEL
装備条件
訓練兵以上
手袋性能比較表
アイテム名 兵種 防具性能
SG-14 特殊手袋 PM 射撃時反動10%減少
近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
RM 射撃時反動10%減少
近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
SR 射撃時反動10%減少
近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
Iyan SG09手袋 PM 近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
RM 近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
SR 近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
09GグローブType1 PM 近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
サイレンサー装着/解除速度30%増加
RM 近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
サイレンサー装着/解除速度30%増加
SR 近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
サイレンサー装着/解除速度30%増加
09GグローブType2 PM 近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
投擲後のメイン武器交換時間7%減少
RM 近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
投擲後のメイン武器交換時間7%減少
SR 近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
投擲後のメイン武器交換時間7%減少
09GグローブType3 PM 近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
RM 近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
SR 近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
照準移動時に揺れ10%減少
射撃後照準時間18%減少
09GグローブType4 PM 近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
C4設置/解除時間1秒短縮
設置後のカウントダウン時間10%短縮
※ラウンドミッション教本と効果は重複しません
RM 近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
C4設置/解除時間1秒短縮
設置後のカウントダウン時間10%短縮
※ラウンドミッション教本と効果は重複しません
SR 近接武器ダメージ50%増加
SMG類装着時ムービングエイム0.35%増加
Rifle類装着時ムービングエイム0.3%増加
SniperRifle装着時ズームモード集弾0.35%増加
C4設置/解除時間1秒短縮
設置後のカウントダウン時間10%短縮
※ラウンドミッション教本と効果は重複しません

▼防具(サポーター)

アイテム名
SR 14P 関節サポーター
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/9,900ユーロ
30日/100JEWEL
装備条件
訓練兵以上
アイテム名
PM 09P 関節サポーター
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/100JEWEL
装備条件
訓練兵以上
アイテム名
RM 09P 関節サポーター
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/100JEWEL
装備条件
訓練兵以上
アイテム名
SR 09P 関節サポーター
交換方法
ゲーム内ショップにて交換可能
30日/100JEWEL
装備条件
訓練兵以上
サポーター性能比較表
アイテム名 兵種 防具性能
SP-14 特殊関節サポーター PM 腕、足のダメージ吸収率43%
被弾時の反動20%減少
RM 腕、足のダメージ吸収率43%
被弾時の反動20%減少
SR 腕、足のダメージ吸収率43%
被弾時の反動20%減少
SR 14P 関節サポーター PM 装着不可
RM 装着不可
SR 腕、足ダメージ吸収率40%
被弾時の反動15%減少
メイン武器交換速度3%増加
Iyan SP09 関節サポーター PM 腕、足のダメージ吸収率36%
被弾時の反動20%減少
RM 腕、足のダメージ吸収率36%
被弾時の反動20%減少
SR 腕、足のダメージ吸収率36%
被弾時の反動20%減少
PM 09P 関節サポーター PM 腕ダメージ吸収率33%
足ダメージ吸収率36%
被弾時の反動15%減少
リロード速度3%増加
RM 「Iyan SP09 関節サポーター」と同様
SR 「Iyan SP09 関節サポーター」と同様
RM 09P 関節サポーター PM 「Iyan SP09 関節サポーター」と同様
RM 腕、足のダメージ吸収率33%
被弾時の反動15%減少
投擲準備時間5%減少
SR 「Iyan SP09 関節サポーター」と同様
SR 09P 関節サポーター PM 「Iyan SP09 関節サポーター」と同様
RM 「Iyan SP09 関節サポーター」と同様
SR 腕、足のダメージ吸収率33%
被弾時の反動15%減少
メイン武器交換速度3%増加

【その他新規追加要素】

▼クイックマッチ

様々なミッションを、自動マッチングでプレイ可能な「クイックマッチ」を実装しました。
1~3人で参加可能で、マッチング時には内部レート(RPとは異なります)を元に戦力が均等になるようにチーム分けが行われます。
※クイックマッチをプレイしても、J-ChampionshipのRPの増減には影響を及ぼしません。

▽クイックマッチ参加方法

(1)クイックマッチバナー
(2)チャンネルリスト(クイックマッチch)
(3)クイックマッチ入場ボタン

上記のいずれからでも、クイックマッチchに入場可能です。

(1)ミッションを選択
(2)ソロプレイの場合、「一人で開始」ボタンからスタートします
(3)既に試合中のルームもマッチング対象に含める場合、乱入オプションのチェックをONにします
(4)フレンドと一緒にプレイする場合、「一緒に開始」ボタンからスタートします。
 自分を含め3名まで一緒に開始可能です。

各ミッションにおいて、マップは以下の中からランダムで選択されます。

ミッション マップ
爆破 BLACK SCENT, INDIA, AIR PLANE, ASLAN, CANNON, HAMMER BLOW, DUAL SIGHT, FOX HUNTING
脱出 E-Boat
傭兵殲滅 COLD CASE, TOWN SHIP, SHALI, DOCK, PYRAMID
殲滅 COLD CASE, DOCK
狙撃殲滅 GALLERY
かくれんぼ BARRICADE, BREAK OUT, SLIM FOX

▽クイックマッチプレイ特典
クイックマッチでは、
・経験値ブースト100%
・ユーロブースト200%
のブースト特典を受けることができます。

また、プレイ後のルーレット報酬からは14防具やユーロを獲得することができます。

▽クイックマッチにおける注意事項
クイックマッチに関しまして、一定期間の試験運用期間を設けさせていただきます。
現状、マッチング処理が安定せず、サーバから切断される等の症状が発生する場合が
ございますことを、ご了承ください。

▼かくれんぼ

かくれんぼ

▽プレイ方法
かくれんぼモードは、クイックマッチからプレイ可能です。
様々な物に変身して身を隠す「子」チームと、それを探す「鬼」チームに分かれ、
ラウンド毎に鬼と子を交替しながらゲームを進めます。

詳しくは、特設サイトをご覧ください。

▽クエスト報酬
かくれんぼモードには、様々なクエストが存在します。
各クエストの進行状況は、かくれんぼ開始時にチャット欄に表示されます。
かくれんぼクエスト報酬でしか入手できないマスクや近接武器が用意されています。

▼新規/復帰ユーザ報酬

▽新規ユーザ報酬
キャラクターの新規作成時に新規ユーザ報酬が配布されます。

新規ユーザ報酬

▽復帰ユーザ報酬
最終ログインから90日以上経過したアカウントで復帰した場合、復帰ユーザ報酬が配布されます。

復帰ユーザ報酬

【仕様変更】

- 基本防具を削除
 基本防具をインベントリから削除しました。
 削除した基本防具の防具効果は、防具未装着時にキャラクターのデフォルト性能として適用されます。

- 初級防弾服/強化防弾服の性能を向上
 ダメージ吸収率及びAPが向上しました。
 ※初級防弾服はインベントリから削除されますが、
 防具未装着時のキャラクターデフォルト性能として適用されます。

- 防具に防具貫通係数をオプションとして追加
 PM銃器、RM銃器の貫通力に対する貫通係数を防具に追加しました。

- 銃器リバランス
 以下の通り、銃器のリバランスを適用しました。

銃器 リバランス内容
AK74M.Seroja 射程距離、反動抑制、連射力を向上
AK74M Oriental Red
Mach Turtle 反動抑制、連射力を向上
K1A1 Hearty
K1A1 Skilled
K1A1 Korean Edition
Robinson XCR Ignis 防具貫通力を低下
XCR GC Diomedes
XCR Kraken 防具貫通力を低下
XCR Macha Dearg
XCR Kraken CFRP

- ダッシュ補助キーを追加
 環境設定 > 操作 > キー設定 にて、ダッシュ補助キーの設定が可能となります。
 デフォルトでは、マウスホイールボタンに設定されます。
 ※アップデート直後、マウスホイールボタンには強制的にダッシュ補助が割り当てられます。
  マウスホイールボタンに機能を割り当てていた場合、
  解除され別のキーが割り当てられていますので十分にご注意ください。

- J-Championshipのクランランキングの計算方式変更
 クランの上位5名のRP合計で算出するよう変更しました。

- チャンネルのプレイボーナスから補給値ボーナスを削除
 SD制限チャンネルや護衛チャンネルなどに設定されていたチャンネルボーナスのうち、
 補給値ボーナスを削除しました。

- ラウンド終了時にダメージ表示を清算
 キルログに表示されるダメージ表示についてラウンド毎に清算され、
 次ラウンドの表示に持ち越さないようになりました。

- デイリークエストの内容を緩和
 デイリークエストのクエスト内容について、一部条件を緩和しました。

- 近接武器の売却
 近接武器について、メイン武器やサブ武器と同様に重複所持している場合に売却を可能としました。
 売却額は基本的に7,500ユーロで統一されますが、一部協力ミッションなどで獲得可能な近接武器に関しましては
 1ユーロでの売却となります。

- 14防具パッケージの内容を変更
 14防具パッケージについて、今回新しく追加される
 「SR 14H Beret」、「SR 14P 関節サポーター」をパッケージ内容に追加しました。
 「14防具パッケージ」の価格に変更はありません。

【不具合修正】

- ガラスが半透明になっていた不具合を修正

- ライフルマンで「14防具5セット」と「Luchador Blue」を同時装着した場合に、
 移動時にフレーム飛びが発生していた不具合を修正

- 「神龍の櫂」に待機モーションが未適用だった不具合を修正

- 「MP7A1 Night Flier」に、AIミッションにおける攻撃力増加仕様が未適用だった不具合を修正

- 「AK47 騰龍」で敵を倒した際に目が光るエフェクトが非正常だった不具合を修正

- 「Remington 青竜」の予備弾数が7発多くなっていた不具合を修正

- キャラクター作成時に、3文字の名前で作成できなかった不具合を修正

- 「OTs-14 Silverion」のカスタムパーツが無くなっていた不具合を修正

【既知の不具合】

詳しくは、不具合対応状況をご覧ください。

【その他変更点】

▼UI/表記
- なし

▼システム
- なし

「Alliance of Valiant Arms」運営チーム

タイトル 日付 閲覧数
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