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武器はマメに修理
武器の耐久度が下がると、威力が減少する。
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NEWS (LOG)

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カテゴリ イベント 日付 2009/12/07 閲覧数 25306
タイトル [UPDATE]2009年12月9日(水)リリースノート
[UPDATE]2009年12月9日(水)リリースノート

「Alliance of Valiant Arms」運営チームです。

ゲームプログラムバージョン2384.72055では以下のアップデートを公開しました。

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1.新武器アイテム追加
1-1「M14EBR」(ライフルマン用メイン武器/永久タイプ/ユーロ販売)
1-2「Benelli M1014」(ポイントマン用メイン武器/永久タイプ/カプセル商店JEWEL交換)
1-3「TAR21」に耐久タイプを追加しました。

2.新便利アイテム追加
2-1「キャラクター名変更(7日)」、「キャラクター名変更(永久)」
 (アイテムモール便利アイテム/消耗性・期間制/JEWEL交換)

3.AVA-BOXリニューアル
3-1 AVA-BOXのプレイ景品として出現するアイテムを一部リニューアル

4.その他HotFix

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【新武器アイテム追加】
▼メイン武器
ライフルマン:「M14 EBR」
(装備に「伍長5」以上の階級制限あり)

「M14 EBR」



【性能諸元】
攻撃力: 46
飛距離: 52
精密度: 77
安定性: 33
機動性: 40
連射力: 42
装弾数: 20
カスタム: M/B/G/S
装備制限: 伍長5以上/ライフルマン
価格: 53,000ユーロ/永久タイプ

≪武器説明≫
M14は第二次世界大戦後に米国で開発されたライフルで、現在の銃器の区分では
バトルライフルにカテゴライズされる大型・長銃身のライフルである。

M14は20世紀を代表するバトルライフルであり、その中でも「EBR」(エンハンスド・
バトル・ライフル=改良型大口径ライフル)は第3世代改修を施されたバトルライフルの
代名詞ともなっている。



バトルライフルは使用する銃弾の口径でアサルトライフルとは区別され、
アサルトライフルの5.56mm×45弾、5.45mm×39弾と比べて、バトルライフルでは
大口径の7.62mm弾を使用する。

戦後まもなく登場したM16やAK74に代表される小口径・高初速のアサルトライフル
は携帯性と扱い易さに優れ、基礎訓練プログラムをようやくクリアしたばかりの
新兵でも一定の命中精度を出す事が可能であったため、火器の小型化・軽量化
全盛の中、バトルライフルは不要の存在になった。

確かにジープ程度の装甲であれば簡単に貫通するバトルライフルの高い火力は
魅力ではあったが、兵士個人が携帯するには重くかさばり、市街地などでは不向き
とされたのである。
その後、東西冷戦の中アサルトライフルは改良され、より軽く、中距離での安定
した命中精度が追求され進化していった。



やがて、米軍の主戦場が、朝鮮半島の山岳やベトナムの密林から見晴らしの良い
中東の砂漠に移行すると、遠距離射撃時の命中率が悪く、ストッピングパワーに
欠けるアサルトライフルはパワー不足とされ、大口径弾を速射することができる
個人支援火器の開発が叫ばれるようになった。

こうした経緯の中でM14は突撃兵を遠距離から支援する銃器として重要なポジション
を与えられ第一線に復帰する。
特に樹脂や軽量合金を多用して製作されたM16などの第二世代小銃は熱帯や寒冷地
での機械的トラブルや誤作動が多く、金属や木製部品を使用した特殊地域用の携帯
火器としても見直される事になった。

アサルトライフルの中にも、弾丸の改良による火力の増強や遠距離への命中精度を
考慮した汎用性の高い機種が開発されてはいるが、例えば米国海兵隊では全員が
ライフルマンであり、M14は「ライフルマンのためのライフル、ライフルの中のライフル」
という理解がなされ、熱狂的に愛用する兵士も多数存在する。



M14EBRはゲームでも実銃の特徴を反映し、大火力で遠距離での威力減衰が低い
ライフルとして登場します。

連射時の命中精度の低さや装弾数20発という弱点がネックとなりますが、
突入するライフルマンやポイントマンに遠距離支援を行うといった、スナイパー
ライフルに近い運用をする事で真価を発揮します。

逆に、取り回しが悪く接近戦に不向きなバトルライフルはスナイパーライフル同様
分隊に複数ある必要は無く、作戦前にあらかじめ担当役を決めておくと良いでしょう。

※ユーロとはゲーム内仮想通貨のことです。

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【「M14 EBR」専用カスタムパーツ】

1.ドット(x2HS) 1,000ユーロ

より高い倍率により精密度を高めたドットサイト
[精密度+3]

2.ACOG(x4)1,600ユーロ

ズーム倍率の高いドットサイト
[射程距離+6]

3.ロングレンジ 1,200ユーロ

長距離射撃に適したバレルで、長距離射撃時の威力減衰を抑制する効果がある。
[射程距離+2 安定性-1]

4.バーストバレル 1,000ユーロ

連射性能が向上するが命中精度が低下する。
[精密度-1,連射力+2]

5.エイムショットヘルパー 1,000ユーロ

エイム射撃時に命中精度が向上する。

6.人体工学グリップ 1,100ユーロ

取り回しが容易になることで射撃精度が向上する。
[精密度+1]

7.ショックアブソーバー 1,000ユーロ

単発射撃時の精密度は向上するが、連射時の安定性が下がる。
[精密度+1,安定性-1]

8.リコイルコントロールストック 1,200ユーロ

射撃時の最大反動値が減少する。
[安定性+1]

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▼メイン武器
ポイントマン:「Benelli M1014」
(装備に階級制限なし)



【性能諸元】
攻撃力: 90
飛距離: 8
精密度: 35
安定性: 15
機動性: 45
連射力: 30
装弾数: 6
カスタム: なし
装備制限: なし/ポイントマン
価格: 非売品/カプセル景品アイテム/永久タイプ

≪武器説明≫
1998年中頃に12ゲージの弾薬を使用する軍用セミオートマティック散弾銃を
米軍が要請し、これにベネリが応じる形で5挺の試作品を8月4日に提供した。
競合する他の散弾銃を抑え、1999年にM1014として採用、同年初期の2万挺が
アメリカ海兵隊に供給された。

本品は、JEWELを消費してプレイする事ができるカプセル商店の大当たり景品と
して入手することができます。



※JEWELとは、ゲームチューのショップでアイテム交換できるゲームチュー専用の
 仮想通貨です。JEWELを手に入れるには実際のお金が必要で1円=1JEWELとなります。

※JEWELに関する詳しい内容はコチラをご覧下さい。

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【新便利アイテム追加】
▼初期化系便利アイテム

「キャラクター名変更(7日)」


▼アイテム機能説明
有効期間中、キャラクター名を変更する事ができます。

▼アイテム使用条件
Webインベントリで使用します。

このアイテムは使用と同時に期限が消費される期間制アイテムです。
有効期限(7日間)が無くなるとアイテムは消滅し効果は失われます。

キャラクター名は有効期間中のみ変更されます。
有効期間中であれば1度だけ元の名前に戻すことが出来ますが、
その際は有効期間の有無に関わらずアイテムは消滅します。

なお、このアイテムは期間制アイテムであり改名後のキャラクター
名は一時的なものとして扱われます。
そのため、Webページの個人データ部分には改名後のキャラクター名は
反映されません。

※期間制アイテム:
 アイテムの使用期限が切れると消滅するアイテムを指します。

▼アイテム使用方法
「Webインベントリ」->「使用」ボタンをクリックし、
任意の名前を入力する事で使用する事ができます。
元の名前に戻す場合には「Webインベントリ」->「元に戻す」ボタンをクリックします。

「キャラクター名変更(永久)」


▼アイテム機能説明
キャラクター名を変更する事ができます。

▼アイテム使用条件
Webインベントリで使用します。

このアイテムは使用と同時に効果が発揮されるリネームアイテムです。
1度使用するとアイテムは消滅します。

友人リストに相互登録されているプレイヤーがゲームへログインする
際に、改名が通知されます。

なお、このアイテムを使用してキャラクター名を変更した場合、元の名前に
戻す事はできません。また、過去に使用されていた名前を使用する事は
できませんのでご注意下さい。

Webページに表示されるランキングなどへの反映は翌日の5:00以降に
行われます。

▼アイテム使用方法
「Webインベントリ」->「使用」ボタンをクリックし、
任意の名前を入力する事で使用する事ができます。

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【AVA-BOXリニューアル】

AVA-BOXのプレイ景品として出現するアイテムの一部を以下のように変更しました。



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【HotFix】
▼UI/表記
- なし。

▼システム
- チャンネルリストに「クラン」を追加しました。

【その他変更点】
- なし。


 以上となります。

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「Alliance of Valiant Arms」運営チーム

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