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カテゴリ | 日付 | 2011/09/06 | 閲覧数 | 15448 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
タイトル | 2011年9月7日(水)リリースノートツイート | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
「Alliance of Valiant Arms」運営チームです。 ゲームプログラムバージョン3631.171666では以下のコンテンツを公開しました。 ====================================================================== 【新マップ追加】 AI協力ミッション「BATTLE GEAR BEGINZ」 2008年8月を境に、EU軍の攻勢を支えきれなくなったNRFの前線は徐々に後退をはじめ、 やがてそれは敗走に変わっていった。 敗色が濃厚となるにつれ、NRF指導者ウラディミール・マスコフ大統領の権威は失墜し、 上層部内でも抗戦派と和平和の分裂が始まる。 2009年9月。 モスクワで和平派によるクーデターが発生。 首都防衛を担う民兵師団を擁する和平派は瞬く間に首都の中枢を占拠し、 マスコフは捕えられる。そして軍事裁判にかけられ、わずか1週間で死刑の判決が下された。 クーデターが成功するやいなや、和平派は中国を仲介する形でEUに対して終戦協定の 申し出を打診する。 一方、マスコフの支援の元、レッドシールド計画(戦闘用ロボット「バトルギア」の 基礎開発と運用、戦略型バトルギアの開発計画)を主導する立場にあるベルタ博士は、 マスコフの刑死を知り精神の均衡を失ってしまう。 個人的な崇拝対象であり、自身の研究の最大の理解者であったマスコフの死は、 彼女に絶望と深い諦念を与えた。彼女の精神は破滅へと向かい、ほぼ開発が完了していた バトルギアの飽和攻撃プログラムを起動させ、消息を絶った。 EU軍は暴走状態となったバトルギアと研究施設制圧のため、情報部直属の特殊部隊である 623中隊の派遣を決定する。 小型バトルギアの製造・修復機能を持ち、核攻撃までをも可能とする戦略型バトルギア 「ペテルギウス」を破壊するため研究施設レッドシールドテクノロジーに突入を開始する。 ≪マップ解説≫ 「BATTLE GEAR BEGINZ」はアップデートテトラロジー(4部作)の第2弾としてリリースされる AI協力ミッションとなります。 ミッションは4人またはシングルでプレイする事ができます。 「BATTLE GEAR BEGINZ」では「バトルギア」と呼ばれる戦闘用ロボットが登場し、 自爆攻撃を得意とする敵や光学迷彩によるステルス機能を持った敵、特殊なシールドに守られた 高い防御性能を誇る敵といったように多様な敵キャラクターを相手に戦う事になります。 ステージは全5ラウンドで構成され、最後のラウンドで最終目標である戦略型バトルギア 「ペテルギウス」との決戦となります。 また、「BATTLE GEAR BEGINZ」ではバトルスーツやプラズマガンなど従来のAVAの背景とは 異なる未来兵器が登場します。このあたりの新鮮さもお楽しみ下さい。 詳しくは開発者インタビューをご覧下さい。 ---------------------------------------------------------------------- 【新システム追加】 「BATTLE GEAR BEGINZ」専用のイベント(クエスト)を追加しました。 「BATTLE GEAR BEGINZ」をプレイして一定の条件を達成する事で様々な褒賞が与えられます。 イベントの報酬は「EASY」、「NORMAL」、「HARD」の難易度に応じて変化します。 中には「BATTLE GEAR BEGINZ」でしか入手できないアイテムも存在します。 「青いゾンダーの棒(永久)」 他にも「BATTLE GEAR BEGINZ」の報酬でしか入手できないハンドガンや投擲武器アイテムが 存在します。 ---------------------------------------------------------------------- 【イベント用アイテム追加】 クラン等級認定イベントの専用アイテム、クラン等級マークを追加しました。 「クラン等級イベント」について、詳しくは特設サイトをご覧下さい。 ---------------------------------------------------------------------- 【新勲章追加】 「BATTLE GEAR BEGINZ」クリア褒賞として以下の新しい勲章が追加されます。 ※勲章は一度しか取得する事ができません。 ====================================================================== 【新アイテム追加】 ▼メイン武器 スナイパー:「VSS Katana」 (装備に階級制限なし) 【性能諸元】
VSS KatanaのモデルとなったVSSは1980年代にソビエト連邦が開発した特殊用途狙撃銃です。 その形状から、ヴィントレスやスレッドカッター(糸のこぎり)という愛称で呼ばれています。 主に対ゲリラ戦を想定して開発されており、バレルや標準装備のサプレッサーのみならず、 使用する銃弾にも減音効果をもたせるなど、徹底した消音を追及した設計となっています。 また、携帯性を追求した徹底した軽量化が図られており、同年代の同タイプの狙撃用ライフルに 比べると遥かに軽いのも特徴のひとつです。 現代狙撃術のセオリーである、「狙撃ポイントから動かずに目標を狙撃する」といういわゆる カウンタースナイピングの運用思想とは全く異なり、AK47、AK74 などで武装した突撃兵と一緒に 行動し中距離からの支援を行う攻撃的な運用を想定しています。 VSS KatanaはVSSにコストを度外視した改造を施したVSSカスタムモデルです。 日本をイメージした刀や手裏剣をモチーフにしたデザインに仕上がっており、高い連射性能と 消音性を誇ります。 ※上記の説明には一部個人の主観が含まれます。アイテムの使用感には個人差があります。 【カプセル商店の仕組み】 カプセル商店のガチャマシーン(99個/300個)の中には必ず大当たりが1個入っています。 カプセルは購入されるたびに減っていき、カプセルをプレイしている誰かが大当たりを 引いた時点で個数はリセットされるようになっています。 カプセルは未開封の状態で1年間有効で50個まで保有する事ができます。 【補足事項】 ※JEWELとは、ゲームチューのショップでアイテム交換できるゲームチュー専用の 仮想通貨です。JEWELを手に入れるには実際のお金が必要で1円=1JEWELとなります。 ※JEWELに関する詳しい内容はコチラをご覧下さい。 ※耐久タイプとは、使用頻度に応じて予め設定された整備度が減少し、 整備度が0になった時点で消滅するアイテムの事を言います。 ※永久タイプとは、使用頻度に応じて予め設定された整備度が減少するアイテムながら、 相応のユーロを支払い修理することで整備度が回復し、永久的に使用する事ができる アイテムの事を言います。 ---------------------------------------------------------------------- ▼メイン武器 ライフルマン:「FAL Cannon」 (装備に階級制限なし) 【性能諸元】
FAL CannonのモデルとなったSA58 Paraは、ベルギーの銃器製造メーカーFN社が開発した 自動小銃FN FALを米国DSA社が再設計したリプロダクトモデルです。 FN FALは、冷戦が加速しつつあった世界情勢の中、ソ連が開発したAK47に対抗する形で西欧諸国で採用され、 米国の30-06小銃弾の規格に合わせて開発された強力な7.62mm×51 NATO弾を使用する小銃です。 やがて時代はうつろい冷戦構造が崩壊すると、7.62mm×51 NATO弾を用いた小銃は射撃時の反動が強すぎて、 ジャングルや市街地での戦闘では扱いにくく、また人体を狙うにはオーバーパワーとされ、徐々に銃弾の 規格は小口径の5.56mm×45新NATO弾にシフトしていく事になりました。 しかし、強力な火力を必要とする部隊などではバトルライフルとしての用途が生まれ、 特に敵の勢力圏に軽装備で降下する空挺部隊では必須の装備となっていきました。 SA58の“Para”とは、“ParaTrooper”(空挺部隊)の略で、銃身にはスコープをマウントするためのレール システムが標準装備されています。 また空挺部隊の機動力をそこなわないよう銃身を短く切り詰めてあるのが特徴です。 再設計後の製品は材質などの近代化が進み、湿度や乾燥に弱い木材に変わって軽い強化プラスチックや セラミックが用いられています。 FAL CannonはSA58Paraに特殊なカラーリングを施したカスタムモデルです。 性能はSA58Paraと変わりません。2011年10月12日(水)定期メンテナンス開始時までの販売となります。 ※ゲーム内の購入画面には「アイテムの有効期間は購入から1年です。」という表記がございますが 誤表記であり実際には永久的に使用する事ができます。 ※JEWELとは、ゲームチューのショップでアイテム交換できるゲームチュー専用の仮想通貨です。 JEWELを手に入れるには実際のお金が必要で1円=1JEWELとなります。 ※JEWELに関する詳しい内容はコチラをご覧下さい。 ====================================================================== 【不具合修正】 ▼UI/表記 - ポイントマン用メイン武器「SPAS-15」期間制において、 「セットトリガー3」を装備した際の低下数値テキストを修正しました。 ▼システム - ライフルマン用メイン武器「F2000 Navidad」(クリスマスバージョン)において、 カスタムパーツを購入することが出来ない不具合を修正しました。 - 協力ミッションで最大メンバー「2人」~「3人」を選択出来てしまう不具合を 修正しました。 - 挑戦課題のデイリークエストにおいて、クエスト内容を達成しても、 経験値・BPが取得出来ない不具合の修正 ====================================================================== 【既知の不具合】 ▼UI/表記 - 「FAL Cannon」の購入画面に「アイテムの有効期間は購入から1年です。」という 表記がございますが、誤表記であり、実際には永久的に使用する事ができます。 ▼システム - カプセル商店にてJEWELカプセルを購入した際に、 まれに「すでに同じ要請がされています。しばらくして再度起動して下さい。」 というエラーメッセージが表示されます。 この問題につきましては既に開発元に修正を要請しておりますが、 同様の現象が発生した際には、一旦ゲームプログラムを再起動してからお試し下さい。 (このエラーが発生した段階ではJEWELの消費やアイテムの購入はなされておりません。) - 一定手順を行う事で、チャット欄にテキストを入力後「Enter」キーを押しても、 チャットウインドウにテキストが表示されなくなる不具合を確認しています。 - マップ「FFA FOX HUNTUNG」においてロッカー、ソファーオブジェクトに 侵入した際に、地形にスタックしてしまう現象を確認しています。 - マップ「AI-CROMITE」、「AI-CASTLEROCK」でルーム作成する際に途中参加 設定ができません。 - 爆破ミッションマッププレイ中に、EU、NRFいずれかの陣営全てのメンバーが ルームから退出してもゲームが自動終了しません。 ※残ったメンバーが退出することでゲームが終了します。 - 「サブマシンガン」または、「ライフル」で、一定間隔で単発射撃をする際、 まれに所持弾数が2発分減る場合があります。 - マップ「SNAKE EYE」の建物Gにある特定ウィンドウに手榴弾投げると貫通してしまう不具合。 上記の不具合は次回以降のアップデート以降に修正を行う予定です。 ====================================================================== 【その他変更点】 ▼UI/表記 - なし ▼システム - なし ====================================================================== 【システムイベント・キャンペーン】 ▼UI/表記 - なし ▼システム - AIミッションで登場する敵キャラクターがスイカヘルメットをかぶるイベントを開催中です。 ※8月24日(水)定期メンテナンス終了後から9月21日(水)定期メンテナンス開始時まで ====================================================================== 「Alliance of Valiant Arms」運営チーム |