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カテゴリ | 日付 | 2011/02/21 | 閲覧数 | 39190 | |||||||||||||||||||||||||
タイトル | [UPDATE]2011年2月23日(水)リリースノートツイート | ||||||||||||||||||||||||||||
「Alliance of Valiant Arms」運営チームです。 ゲームプログラムバージョン3254.131244では以下のコンテンツを公開しました。 ====================================================================== 【ゲームモード追加】 ▼爆破ミッションマップ「CANNON」 AIミッションモード、FFA(軍事訓練)モード ▽「AI CANNON」基本ルール 「AIモード」とは爆破ミッションの練習モードのような位置づけの、 AI(コンピュータ操作のキャラクター)を相手に対戦するゲームモードになります。 プレイヤーは攻撃側となるEU軍(C4設置側)を担当し、最大で6名まで参加する事ができます。 AIは守備側(NFR軍)を担当し、AI兵は独自の判断により偵察、移動、攻撃、C4解除を行います。 通常の爆破ミッション同様に、相手より先にポイントを先取した方が勝利となります。 AIの強さは「Easy」、「Normal」の2種から選択する事ができ、 難易度が上がれば理知的な行動をとりやすく、撃ち合いが強くなります。 かなり難易度は高くなりますが、1名からでもプレイできるモードですので、 爆破ミッションの感触をつかむには最適のモードといえるでしょう。 ※画像は開発中のものです。 ■勝利条件 3分の制限時間内に以下の設定勝利数を先取する。 5ラウンド3先取、7ラウンド4先取、11ラウンド6先取、15ラウンド8先取、19ラウンド10先取 ■最大参加メンバー 6人(1名からでもスタート可能) ■リスポーン なし ※「AI-CANNON(Easy/Normal)」を選択時に「オートバランス設定」「観戦」を 選択できますが機能はしていません。仕様となります。 ---------------------------------------------------------------------- ▽「FFA CANNON」基本ルール 「FFA」とはFree For Allを省略した用語で、 自分以外のキャラクターは全て敵というルールのデスマッチモードの事です。 ■勝利条件 20分の制限時間内に10、20、30、40、50ポイントを先取したプレイヤーが勝利。 ※1キルにつき1ポイント。デフォルトでは30先取に設定 ■最大参加メンバー 16人(10、12、14、16から選択が可能) ■リスポーン あり(リスポーンポイントはランダム) 「FFA CANNON」では、爆破ミッションマップとしておなじみの 「CANNON」を舞台に、最大16人による生存を賭けた対戦を楽しむ事ができます。 体力回復用のスティムパックがない、マップに進入制限がないなど他のFFAミッションマップとは異なります。 【新アイテム追加】 ▼メイン武器 ポイントマン:「Galil MAR」 (装備に「伍長5」以上の階級制限あり) 【性能諸元】
建国当初から周辺諸国との紛争が絶えなかったイスラエルでは、 多機能・高性能の銃器よりも「簡単に生産できて、故障しづらい」という要素を重視し、 国産の銃器開発に乗り出しました。 設計者のガリリとリオールはイスラエルの過酷な自然環境において、 冷戦当時世界の主流であったM16よりもAK-47の構造の方がより適していると考えており、 AK系ライフルから欠点を排除する事を追求した銃器を目指しました。 こうして制作されたARMなどのライフルはガリルシリーズとしてイスラエル軍の主力小銃となっていきました。 Galil MARは、1995年にイスラエルの銃器メーカー、 イスラエル・ミリタリー・インダストリーズ(IMI)が開発したガリルシリーズの最小、最軽量モデルです。 別名マイクロガリルとして知られ、市街地などで作戦を行う特殊部隊の用途に合わせて 設計された最新型のガリルライフルです。 作動メカニズムはガリルシリーズと同じですが、全長は625mmまで短縮されています。 軽量化を図るため、強化樹脂製のサイドスイングストックが取り付けられ、 他のガリルシリーズとは異なるフロント、リアサイトを装備しています。 サブマシンガン全般に言えることですが、全長及び銃身が短いため弾速が安定せず、 命中精度が悪いため遠距離での射撃には向かないとされていますが、 Galil MARは遠距離での撃ち合いも想定し、ハンドガード上部に光学スコープを装着可能な マウントレールを装備しています。 また開発当初は、貫通力強化のために通常の装薬にホウ素化合物を混合した 特殊な弾薬を使用する事が決定しており、射撃時に青白いマズルフラッシュが発生する 珍しい仕様となりました。 しかし、実戦ではフルオートあるいはバースト射撃の際にフォアグリップが異常に過熱し、 その結果、射手はこの銃を素手で持つ事ができず、片手で射撃しなければならないという 重大な欠点が確認されました。 イスラエル軍はすぐにホウ素化合物の混合弾薬の使用をやめ、 加熱しやすいグリップの構造を改善しましたが、紛争は終息に向かっていた事もあり、 高級将校用のPDW(個人防衛火器)として小数が供給するに留まりました。 結果的にこのGalil MARをベースにしてIMI Magalが開発されました。 ゲームでは高い連射性能と装弾数を誇るサブマシンガンとして登場します。 低火力ながらサブマシンガンの中では比較的良好な集弾と、35発という余裕のある 装弾数、そして青いマズルフラッシュが特徴となっています。 ※ユーロとはゲーム内仮想通貨のことです。 ※永久タイプとは、ユーロを使って修理する事で、 減少した耐久度が回復し、半永久的に何度でも使用できるアイテムの事を言います ※耐久タイプとは、使用頻度に応じて予め設定された整備度が減少し、 整備度が0になった時点で消滅するアイテムの事を言います。 ====================================================================== 【HotFix】 ▼UI/表記 - 「マガジンアップグレードA」、「マガジンアップグレードB」の アイテム説明テキストを修正しました。 ▼システム - なし ====================================================================== 【その他変更点】 ▼UI/表記 - 「M4A1 MK.3」、「AK47 MK.3」の装備制限が「伍長5」から「訓練兵」に変更になりました。 ▼システム - 「クラン戦チャンネル1・2」の最大収容人数を拡張しました。 - 「AI-CANNON(Easy/Normal)」を選択時に「オートバランス設定」「観戦」を 選択できますが機能はしていません。仕様となります。 ====================================================================== 【既知の不具合】 ▼UI/表記 - なし ▼システム - カプセル商店にてJEWELカプセルを購入した際に、 まれに「すでに同じ要請がされています。しばらくして再度起動して下さい。」 というエラーメッセージが表示されます。 この問題につきましては既に開発元に修正を要請しておりますが、 同様の現象が発生した際には、一旦ゲームプログラムを再起動してからお試し下さい。 (このエラーが発生した段階ではJEWELの消費やアイテムの購入はなされておりません。) - 一定手順を行う事で、チャット欄にテキストを入力後「Enter」キーを押しても、 チャットウインドウにテキストが表示されなくなる不具合を確認しています。 - マップ「FFA FOX HUNTUNG」においてロッカー、ソファーオブジェクトに 侵入した際に、地形にスタックしてしまう現象を確認しています。 - RPG-7、手榴弾系の爆発により「リドルボックス」が消えてしまう現象を 確認しています。 - マップ「AI-CROMITE」、「AI-CASTLEROCK」でルーム作成する際に途中参加 設定ができません。 - 爆破ミッションマッププレイ中に、EU、NRFいずれかの陣営全てのメンバーが ルームから退出してもゲームが自動終了しません。 ※残ったメンバーが退出することでゲームが終了します。 - 「サブマシンガン」または、「ライフル」で、一定間隔で単発射撃をする際、 まれに所持弾数が2発分減る場合があります。 上記の不具合は次回以降のアップデート以降に修正を行う予定です。 ====================================================================== 【システムイベント・キャンペーン】 ▼UI/表記 - なし ▼システム - バックスクリーンに出現していたエヴァ中尉と雪のテーマを削除しました。 - 「PrisonBreak」シリーズで囚人がかぶっていたルドルフキャップを削除しました。 ====================================================================== 「Alliance of Valiant Arms」運営チーム |